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Fehlermeldung -> weiß nicht warum

Ein Thema von brutus · begonnen am 15. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 16. Aug 2004
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brutus

Registriert seit: 12. Sep 2003
45 Beiträge
 
#1

Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 15. Aug 2004, 18:44
mein programm funktioniert zwar aber es nervt trotzdem !

Code:
[Warnung] UTStack.pas(20): Methode 'Destroy' verbirgt virtuelle Methode vom Basistyp 'TObject'

ich denke dass es irgendwas mit nem destructor zu tun haben muss hier ist der qt:

  destructor destroy;
Delphi-Quellcode:
Destructor TStack.destroy;
begin
entferne;
inherited destroy;
end;

hier die procedure entferne
Delphi-Quellcode:
procedure TStack.entferne;
begin
WHILE NOT empty do reduce
end;

ich merke es geht immer wieter in den qt

Delphi-Quellcode:
function TStack.empty;
begin
result:=Kopf=NIL;
end;
und hier ist reduce

Delphi-Quellcode:
procedure TStack.reduce;
VAR h:PKnoten;
begin
IF NOT empty THEN
       BEGIN
       h:=Kopf;
       kopf:=kopf^.next;
       dispose(h);
       END;
end;

ihr merkt dass sich dass ewig weiter fortsetzen lässt nur soweit noch kopf ist ein record.

es wäre wirklich schön wenn ihr mir irgendeinen typ geben könntet !
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 15. Aug 2004, 18:46
Deklarier die Funktion mal als Delphi-Referenz durchsuchenoverride.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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brutus

Registriert seit: 12. Sep 2003
45 Beiträge
 
#3

Re: Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 15. Aug 2004, 18:48
jup jetzt funktionierts !

kannst du mir vielleicht sagen woran dass liegt?
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Robert Marquardt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 15. Aug 2004, 18:52
Die Methode Destroy ist virtuell. Man kann sie also mit override ueberschreiben.
Das ist genau das Konzept der Objektorientierung.
Man erweitert ein Objekt implementiert eine neue Version einer Methode um die neuen Elemente zu behandeln.
Die alte Methode ist per "inherited" weiter erreichbar und ueblicherweise ruft man sie in der Implementierung der neuen Methode auf um die restlichen Elemente des Objektes behandeln zu lassen.

Hier wanrt dich Delphi das du eine neue Methode namens Destroy implementierst, die eben nicht die alte Methode ueberschreibt, sondern sie nur verbirgt. Die alte Methode ist daher auch nicht mehr aufrufbar.
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brutus

Registriert seit: 12. Sep 2003
45 Beiträge
 
#5

Re: Fehlermeldung -> weiß nicht warum

  Alt 16. Aug 2004, 15:12
dankeschön
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