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Flogo

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Delphi 7 Professional
 
#13

Re: DelphiX DrawAlpha ruckelt

  Alt 26. Mär 2005, 18:10
Zitat von Ricane:
muss es eigentlich so sein, das man die DoDraw Prozedur "von Hand" aufruft?
Nein! Dafür ist die Sprite Engine zuständig. Wenn du in einem Timer SpriteEngine.Draw aufrufst, musst du dich nicht mehr um das Zeichnen der Sprites kümmern. So wie du es oben gelöst hast wird doppelt gezeichnet.
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

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