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DelphiX DrawAlpha ruckelt

Ein Thema von Flogo · begonnen am 13. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 12. Apr 2005
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Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
Ort: Freiburg im Breisgau
317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Re: DelphiX DrawAlpha ruckelt

  Alt 26. Mär 2005, 18:10
Zitat von Ricane:
muss es eigentlich so sein, das man die DoDraw Prozedur "von Hand" aufruft?
Nein! Dafür ist die Sprite Engine zuständig. Wenn du in einem Timer SpriteEngine.Draw aufrufst, musst du dich nicht mehr um das Zeichnen der Sprites kümmern. So wie du es oben gelöst hast wird doppelt gezeichnet.
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

www.Anyxist.de
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