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Rahmen um Maus ziehen

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 8. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 8. Sep 2004
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
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#1

Rahmen um Maus ziehen

  Alt 8. Sep 2004, 19:13
Hi,


vorerst, ich möchte keinen Markierungsrahmen ziehen!


Also, da ich ja ein Spiel progge, und die Häuser unterschiedlich groß sind bräuchte ich einen Rahmen um die Maus.

Angenommen ich hab ein Haus das 95x95 px groß ist. Dann brauch ich nen Rahmen der 95x95 px groß ist. Der Rahmen soll verschoben werden, sobald die Maus verschoben wird.

Meine Frage ist nun, wie bekomm ich so einen Rahmen?


*MFG*

Spider
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Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
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#2

Re: Rahmen um Maus ziehen

  Alt 8. Sep 2004, 19:15
Eine Möglichkeit wär einfach Moveto/Lineto mit dem pmxor. Wenn du die Linie wieder zeichnest, ist sie weg.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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Die Muhkuh

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#3

Re: Rahmen um Maus ziehen

  Alt 8. Sep 2004, 19:17
Hi Toxman,

hab ich mir auch schon gedacht.

Ich versuch mal was zu basteln^^.
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Die Muhkuh

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7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: Rahmen um Maus ziehen

  Alt 8. Sep 2004, 19:30
Hi,


ich glaub da kommt noch ein problem auf. Ich zeichne das nicht auf ein Image sondern auf die DXDraw Fläche. Hat da schon jemand erfahrung?
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