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Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

Ein Thema von ferby · begonnen am 21. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2004
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Seite 1 von 2  1 2      
ferby

Registriert seit: 15. Aug 2004
Ort: Wien
841 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#1

Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 13:55
Hallo,

Ich habe ein Menü mit 6 Grafiken. Wenn über einen Menüpunkt drüber gefahren wird dann verändert sich die Grafik. Also sind es insgesammt 12 Grafiken.

Jetzt wollte ich fragen ob es besser ist die Grafiken direkt in die exe Datei "zu geben" oder als extradatei (z.B: bmp) von der exe Datei aus aufzurufen.

Was ist besser (Vorteile/Nachteile)?
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Benutzerbild von Meflin
Meflin

Registriert seit: 21. Aug 2003
4.856 Beiträge
 
#2

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 13:56
nachteil bei externen bildern: sie sind leicht zu manipulieren. bei eingebundenen ist das schwerer.
vorteil: der zugriff ist leichter bei externen bildern
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Benutzerbild von Ultimator
Ultimator

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FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 13:57
Ein Nachteil ist natürlich, dass dir jeder deine wertvollen () GFrafiken klauen kann, außerdem hast du dann mehrere Dateien.

Allerdings kann es auch von Vorteil sein, die Grafiken extern zu lagern, da du damit dem User die Möglichkeit gibst, eigene "Skins" zu erstellen.

[edit] Warum bin ich immer so langsam [/edit]
Julian J. Pracht
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ferby

Registriert seit: 15. Aug 2004
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841 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#4

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:01
Hallo,

wie ist das vom Speicherplatz, verbraucht allgemein eine Grafik mehr extern oder als exe Datei?
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Benutzerbild von Meflin
Meflin

Registriert seit: 21. Aug 2003
4.856 Beiträge
 
#5

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:02
der verbrauch sollte sich nicht wesentlich unterscheiden!
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:14
Ein weiterer Vorteil ergibt daher, dass Du die Exe Datei packen kannst und somit Platz sparst.
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Benutzerbild von Meflin
Meflin

Registriert seit: 21. Aug 2003
4.856 Beiträge
 
#7

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:17
fals du upx meinst. der kann auch keine images komprimieren. und falls du zip meinst. das kannst du mit images auch!
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ferby

Registriert seit: 15. Aug 2004
Ort: Wien
841 Beiträge
 
Delphi 2010 Enterprise
 
#8

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:17
Hallo,

Wenn ich das mit den Menü mache, das wenn mann drüber fährt sich ein anderes Bild lädt, was sollte ich da am besten nehmen?
Image oder was anderes?
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#9

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:21
@meflin:

Selbstverständlich packt UPX alle Ressourcen, das heisst auch BMP's. Bei Fotos wird da zwar nicht viel bei rauskommen, aber Grafiken werden sehr gut gepackt.

Hatte selbst eine ca. 2MB EXE auf 500KB gepackt (inkl. Bitmaps).
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franktron

Registriert seit: 11. Nov 2003
Ort: Oldenburg
1.446 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#10

Re: Grafik direkt in exe einbinden oder nicht?

  Alt 21. Sep 2004, 14:52
Zitat von ferby:
Hallo,

Wenn ich das mit den Menü mache, das wenn mann drüber fährt sich ein anderes Bild lädt, was sollte ich da am besten nehmen?
Image oder was anderes?
Also du solltest deine Bild in einer TImagelist packen (müssen alle gleich gross sein).

Und deine Bilder aushalb der EXE zu lagern hat nur einen Grund.
Wenn man die Bilder Tauschen will (Skins) der Sepicherverbrauch ändert sich nicht nur eben dei Grösse der exe (um die Grösse der Bilder eben ).
Frank
Tux sein Lieblingsquellcode
While anzfische<TuxSatt do begin
Fisch:=TFisch.Create; Tux.EssenFisch(Fisch); Fisch.Free;inc(anzfische); end;
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