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Glyphs als Resourcen ?

Ein Thema von MaBuSE · begonnen am 12. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2005
 
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MaBuSE

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1.840 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#5

Re: Glyphs als Resourcen ?

  Alt 12. Okt 2004, 16:07
Zitat von Steve:
Delphi-Quellcode:
{$R GLYPHS.RES}
...
BitBtn.Glyph.LoadFromResourceName(HInstance,'UNDO');
edit: Alternativ kann man auch mit TImageList und GetBitmap arbeiten..
Ups, ich habe mich missverständlich ausgedrückt.
Diese Lösung war mit bekannt.

Ich meinte visuell aus der IDE heraus.

In VS kann man das machen. Man hat eine Resource, diese wird dann visuell der "Glyph" Eigenschaft zugewiesen (Filename des Bitmap). Es wird zur Designtime das bmp angezeigt, aber in der *.res gespeichert.

Zitat von Steve:
Zitat von MaBuSE:
Gibt es ein Analysetool, das die Glyphs (Bitmapps) aus *.dfm Dateien extrahiert und eine Liste erstellt, welche Bilder auf welchen Objekten liegen?
Weiß ich leider nicht, ließe sich aber sicherlich ratz-fatz auch selber schreiben -g-
Ich versuche nicht immer wieder das Rad neu zu erfinden
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(°¿°) MaBuSE - proud to be a "Rüsselmops" ;-)
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