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DelphiX: Input-Tasten abrufen

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 16. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2004
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
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#1

DelphiX: Input-Tasten abrufen

  Alt 16. Okt 2004, 17:52
Hi,


man kann ja mit der DXInput Kompo die Tasten abrufen:

Delphi-Quellcode:
if isLeft in DXInput.States then
// blablabla
So, jetzt kann man ja, wenn man auf die DXInput Kompo doppelklickt, isLeft drei Tasten zuweisen. Angenommen ich weise isLeft einmal die Cursortaste-"Nach Links" zu und einmal die Taste "A". Wie kann ich nun unterscheiden ob "A" oder die Cursorteaste gedrückt wurde?
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Die Muhkuh

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#2

Re: DelphiX: Input-Tasten abrufen

  Alt 18. Okt 2004, 13:35
*push*

Sollte ich das vielleicht über zwei DXInputs lösen?
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Snowi

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Ort: Düsseldorf
7 Beiträge
 
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#3

Re: DelphiX: Input-Tasten abrufen

  Alt 19. Okt 2004, 10:13
Hi,

wenn du nur Tatstatureingaben abfragen willst (und nichtt Joystick gleichzeitig), dann kannst du das mit

if Form1.DXInput1.Keyboard.Keys[vk_key] = true then ... Leider weiß ich nich, warum das bei mir nicht mit Integers in den [] klappt. (A ist 41), aber mit vk_up, vk_return etc. klappt's
Alexander Koch
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: DelphiX: Input-Tasten abrufen

  Alt 19. Okt 2004, 16:20
Hi,

thx, werd ich mal probieren. Ausserdem kannst du dir das = true sparen
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