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Klasse, Units und Sichtbarkeitsbereiche

Ein Thema von DerNewbie · begonnen am 22. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 22. Okt 2004
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DerNewbie

Registriert seit: 7. Okt 2004
15 Beiträge
 
#1

Klasse, Units und Sichtbarkeitsbereiche

  Alt 22. Okt 2004, 21:45
HI,

hab folgendes Problem:

Habe 2 units:

UElement:
Code:
unit UElement;

interface

  type TElement = class
    private
        //fx,fy hier deklariert bedeutet, kann in UKnoten nicht nutzen
      procedure SetFX(xpunkt:Integer);virtual;abstract;
      procedure SetFY(ypunkt:Integer);virtual;abstract;
      function GetFX:integer;virtual;abstract;
      function GetFY:integer;virtual;abstract;
    public
      destructor destroy();virtual;abstract;
      constructor create(x,y:integer);overload;virtual;abstract;
      constructor load(ListBoxString:String);overload;virtual;abstract;
  end;

implementation
end.
und UKnoten
Code:
unit UKnoten;

interface

  uses UElement;
  type TKnoten = class(TElement)
  private
    FIsKante:Boolean;
    procedure SetFX(xpunkt:Integer);override;
    procedure SetFY(ypunkt:Integer);override;
    procedure SetIsKante(kante:boolean);
    function GetFX:integer;override;
    function GetFY:integer;override;
    function GetIsKante:Boolean;
  private
    constructor create(x,y:integer);overload;override;
    constructor load(ListBoxString:String);overload;override;
    destructor destroy();override;
    property FxProperty: integer read GetFY write SetFY;
    property FyProperty: integer read GetFX write SetFX;
  end;

implementation
end;
der Compiler beschwert sich, dass die ganzen Methoden nicht in der Basisklasse gefunden werden.
Das Problem, kann ich dadurch beheben, dass ich TElement, und TKnoten in eine Unit packe, aber
das wollte ich ja eigentlich verhindern, mehrere KLassen in einer Unit.
Gibts ne Möglichkeit diesen Fehler zu beheben ohne meine Klassen in eine zu packen oder alles public
zu deklarieren?

Gruß Cyberdevil
  Mit Zitat antworten Zitat
bttb930

Registriert seit: 6. Okt 2003
372 Beiträge
 
#2

Re: Klasse, Units und Sichtbarkeitsbereiche

  Alt 22. Okt 2004, 21:49
ja, mach sie protected.

Grundsätzlich gilt:

private ist privat für die klasse und sichtbar für alle friends, d.h. klassen die in der gleichen unit definiert sind.

protected ist wie private aber zusätzlich auch sichtbar für alle nachfahren, auch die die in anderen units definiert sind.

public ist überall sichtbar.

also: was vererbbar sein soll immer als protected deklarieren.
  Mit Zitat antworten Zitat
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