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Beziehungen zwischen Units

Ein Thema von valon · begonnen am 24. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2004
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valon

Registriert seit: 27. Sep 2004
86 Beiträge
 
#1

Beziehungen zwischen Units

  Alt 24. Okt 2004, 15:10
Hallo !

habe eine Frage.

Ich habe eine unit1 in der 6 Klassen deklariert und definiert wurden.
Ich wollte jetzt jede Klasse in eine eigene Unit packen.
Das habe ich auch gemacht. bloss er bringt jetzt einige Fehlermeldungen.

In der Unit1 erzeuge ich ein Object einer klasse, die jetzt in einer eigenen Unit gepackt ist.

wie muss ich jetzt die Beziehungen der beiden Units erstellen.
muss ich jetzt in der Unit1 direct unter dem Interface-Teil die andere unit in der die Klasse gepackt ist einbinden
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  Contnrs,
  StdCtrls, ComCtrls, Buttons, ExtCtrls,FileCtrl,[b]unitxy[/b];
oder direkt unter dem Implemantation-Teil.

und was muss ich in der Unitxy in den uses -Teil eintragen. muss ich da auch
all die Units die in der Unit1 eingebunden sind einbinden?
Delphi-Quellcode:
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  Contnrs,
  StdCtrls, ComCtrls, Buttons, ExtCtrls,FileCtrl
Würd mich freuen wenn einer mir verständlich macht wie ich die Beziehungen stellen muss.
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Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Beziehungen zwischen Units

  Alt 24. Okt 2004, 15:15
Es reicht normalerweise einfach im Interface die Unit mit den Klassen einzugeben. Die in der Klassenunit benutzten Units musst du nicht nochmal einbinden.
Zeig doch mal die Fehlermeldungen, das könnte auch helfen.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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Benutzerbild von fiasko
fiasko

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Dresden
506 Beiträge
 
#3

Re: Beziehungen zwischen Units

  Alt 24. Okt 2004, 15:17
Hallo,

wenn die Klassen sich gegenseitig benötigen geht das grundsätzlich nicht.

Wenn eine Klasse ein andere brauch, aber nicht andersherum dann muß die eine Unit die andere im Interface, die andere im Implementation Teil einbinden. Erst wenn eine Unit eingebunden wurde sind ja auch die dadurch definierten Typen in der anderen Unit bekannt.
Thomas Liske
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