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info projekt

Ein Thema von Hagbard · begonnen am 26. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 27. Okt 2004
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glkgereon

Registriert seit: 16. Mär 2004
2.287 Beiträge
 
#1

Re: info projekt

  Alt 27. Okt 2004, 09:53
also ich machs immer so:

*Achtung! schlechtes vorbild!*

ich klotz ein paar buttons auf ne form, beschrifte sie
dann überleg ich mir was die tuen sollen und fang an zu coden
dann erst überleg ich mir wie ich die daten speichern will....

naja, jetzt ma ernsthaft...

ne imbissbude wird nciht so ein großes problem sein...was soll die können?
bestand, einkauf, verkauf verwalten...
käufer simulieren.....
verschiedene benutzerkonten???
etc.

nun: wie speicherst du das?
TStringList?
oder einfach verteilte variablen?
records?

wenn du das hast (also auch laden/speichern gecodet) dann kommt die oberfläche...

hierbei werden dir garantiert weitere funktionalitäten einfallen....
die solltest du aber erst einbauen wenn der grundaufbau (oberfläche + code) steht
d.h. bevor du zb. sounds einbaust sollte das spiel schon spielbar sein...

wenn du wirklich keine ahnung von delphi hast:
du "kannst" tPascal....delphi IST pascal
nur hat sich ein typ hingesetzt und dazu tausende neu typen geschrieben, aber syntax ist genau dieselbe

dann sind für dieses projekt die kompos Standard und zusätzlich völlig ausreichend.....und die sind nahezu selbsterklärend...

wenn du dennoch fragen hast, guck in die hilfe von delpi und guck in die beispiele, oder frag halt....

das wars soweit erst mal

PS: machs nicht so wie ich, ich hab ca. 40 halbfertige programme auf meiner platte rumliegen....(und natürich auchn paar fertige )
»Unlösbare Probleme sind in der Regel schwierig...«
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