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Delphi - Es schneien lassen

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 31. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 23. Nov 2004
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citybreaker
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#1

Delphi - Es schneien lassen

  Alt 31. Okt 2004, 20:55
Hallo,

hat jemand eine Idee wie ich in DelphiX auf meinem DxDraw Schnee
schneien lassen kann. Oder Sprites die aussehen wie Schneeflocken?
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Benutzerbild von Nonsense
Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#2

Re: Delphi - Es schneien lassen

  Alt 31. Okt 2004, 21:32
Wenn Du bei DelphiX Zeichenfunktionen hast, kannst Du doch einfach welche "malen".
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Benutzerbild von Flogo
Flogo

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317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Delphi - Es schneien lassen

  Alt 31. Okt 2004, 23:13
Da war doch mal was ....


Ahh ja hier:
http://www.neobrothers.de/oldpage1/t...ls/ddtut2.html

Ich hoffe du kannst was damit anfangen
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

www.Anyxist.de
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citybreaker
(Gast)

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#4

Re: Delphi - Es schneien lassen

  Alt 1. Nov 2004, 09:03
Danke schonmal für die Hilfe, aber irgendwie geht
das noch nicht so wie ich mir das gedacht habe. Unzwar,
habe ich erst einen schwarzen Bildschirm und wenn ich dann
auf das DxDraw klicke kommt immer ein anderes Bild und alles wild
durcheinander das man vom Spiel nicht merkt.
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citybreaker
(Gast)

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#5

Re: Delphi - Es schneien lassen

  Alt 23. Nov 2004, 17:34
Bitte nicht hauen. *schieb*


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Benutzerbild von Flogo
Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
Ort: Freiburg im Breisgau
317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#6

Re: Delphi - Es schneien lassen

  Alt 23. Nov 2004, 22:47
Poste doch mal ein wenig Quelltext. Ich vermute mal da steht nur irgendwas an der falschen Stelle.
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

www.Anyxist.de
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