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[DelphiX]Kollision - OnEnter

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 20. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 20. Nov 2004
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

[DelphiX]Kollision - OnEnter

  Alt 20. Nov 2004, 13:14
Ich möchte das wenn ein Sprite von mir mit einem best. Feld kollidiert (das Feld betritt) die Richtung wechselt.
Das ist ja im Prinzip kein Problem. Das Problem ist, dass die Prozedur ja die ganze Zeit ausgeführt wird solange mein Sprite das Feld berührt. Das führt dann dazu, dass das Sprite sich nicht so recht entscheiden kann wohin
Deshalb bräuchte ich sowas wie OnEnter, damit er sich eine Richtung aussucht und sich nicht entscheiden kann. (Hoffe ihr habt verstanden was ich meine)

Hier die Kollisionsprozedur :

Delphi-Quellcode:
procedure TGegner.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if (Sprite is TLD) then begin
   if Richtung = 1 then
    Richtung := 2
   else
   if Richtung = 2 then
    Richtung := 1;
  end;
end;
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Spoon

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39 Beiträge
 
#2

Re: [DelphiX]Kollision - OnEnter

  Alt 20. Nov 2004, 17:47
Warum speicherst du nicht einfach das Feld ab mit dem das Sprite (der Sprite?) kollidiert?
Wenn beim erneuten Aufruf des Feld gleich dem abgespeicherten ist, dann soll die Kollision eben ignoriert werden...
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#3

Re: [DelphiX]Kollision - OnEnter

  Alt 20. Nov 2004, 18:04
Ich hab eine (etwas unsauberer, aber funktionierende) Lösung mit einem Timer gefunden.
Das mit dem Feld speichern würde glaube ich aber nicht funktionieren, weil dieses Feld ja wieder gebraucht wird wenn der Sprite wieder darauf kommt ...
Michael
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