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Fechtspiel verwirklichen

Ein Thema von Nicodius · begonnen am 3. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 3. Dez 2004
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Nicodius

Registriert seit: 25. Apr 2003
Ort: Graz
2.234 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#1

Fechtspiel verwirklichen

  Alt 3. Dez 2004, 15:45
Also

ich fechte ja sehr aktiv und wollte daher mal ein Fechtspiel programmieren

im Stile von Desktop Fencing(das ist das einzige was ich gefunden habe)

...

ich habe alle zeichnungen für die beiden Fechter.

Jetzt wollte ich wissen wie ich das am besten mit Treffern realisiere

muss ich das über functionen machen?

Es ist 2D

oder kann ich die Treffer wirklich auf verschiedene Positionen(über all auf der Jacke ist ein Treffer möglich) machen?


im Anhang ein Bild von Desktopfencing - da kann man allerdings nur immer an der selben Linie(weil das florett nie wackelt oder so) treffen

wie könnte ich sowas realisieren? (man bedenke das Ausfallbild ist größer als das Standbild)
...



Ps.: wenn ihr noch andere Fechtspiele außer Desktopfencing kennt bitte gebt mir Links(aber nur freeware bitte)
Miniaturansicht angehängter Grafiken
fechten.jpg  
Nico Müller
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Nicodius

Registriert seit: 25. Apr 2003
Ort: Graz
2.234 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#2

Re: Fechtspiel verwirklichen

  Alt 3. Dez 2004, 18:47
hat sich erledigt
Nico Müller
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