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Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel

Ein Thema von Schuster · begonnen am 17. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2004
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Schuster

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Delphi XE7 Architect
 
#1

Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel

  Alt 17. Dez 2004, 08:51
Hallo Leute,
hab wieder ein Problem mit OpenGL.

Ich zeichne einen 3D Würfel nur das Problem ist wenn ich ihn drehe wird er zum Rechteck.
Oder ist er schon von Anfang an ein Dreieck??
Habe das ganze Projekt hier zum downloaden bereitgestellt.

Habe es von einen Turtioal per Copy/Paste übernommen und nur die größe geändert.

Hir mal so wies zur Zeit ausschaut:

http://members.chello.at/markus.schuster/Fehler.JPG

Kann mir wer sagen was ich falsch mache
Markus Schuster
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Markus
http://members.chello.at/delphi-developer
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Schuster

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176 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#2

Re: Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel

  Alt 17. Dez 2004, 09:15
Hab Fehler schon gefunden y Cordinaten waren falsch.
Markus Schuster
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Mr_T

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136 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: Fehler OpenGL Rechteck statt Würfel

  Alt 18. Dez 2004, 08:14
Naja, es gibt an sich keine falschen Koordinaten ^^
Ist halt nur so, dass wenn du auf nen größeren Würfel gerade von vorne draufblickst das ganze wie ein Quadrat wirkt

Ach ja: übverprüfe mal auch die Z-Koordinate ... Offensichtlichen geht der Karton Teilweise durch die hintere Wand ... sieht interissant aus, aber ob das so gewollt ist wage ich zu bezweifeln
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