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2D-Bitmap scrollen ???!!!

Ein Thema von Luna · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2005
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#1

Re: 2D-Bitmap scrollen ???!!!

  Alt 4. Jan 2005, 13:23
Du hast dir die Antwort schon selber gegeben: Weil ich das Rechteck mit dem Bild durch die Rendering-Pipeline jage. Dann übernimmt der Rasterizer der 3D-Hardware das Zeichnen der Texel, und der ist viel schneller als wie wenn man direkt die Pixel auf das Surface setzt.

Eins ist aber völliger Unsinn: DirectX9 benutzt keine einzige Direct7-Schnittstelle! DirectX9 hat eine völlig andere Architektur als DirectX7, mit der Version 8 wurde ein radikaler Bruch vollzogen, als dieser ganze Krempel mit DirectDraw und Retained/Immediate-Mode abgeschafft wurde.
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