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Quizzer, das Quiz Programm!

Ein Thema von mirage228 · begonnen am 28. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 26. Apr 2003
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Benutzerbild von mirage228
mirage228
Registriert seit: 23. Mär 2003
Einer meiner neuesten Projekte ist Quizzer, ein Quizprogramm!
Mit Quizzer kann man einzelne Quizzer oder ganze Quizreihen abspielen.
Ne Highscore-Funktion gibts auch!
Mit dem "Quizzer-Editor" können die Quizes erstellt werden!

Quizzer: Version 0.97 Beta (269 KB)
QuizED : Version 1.1 (167 KB)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip quizzer_097.zip (272,9 KB, 107x aufgerufen)
Dateityp: zip quized.zip (166,7 KB, 104x aufgerufen)
 
synex

 
Delphi 6 Personal
 
#21
  Alt 24. Apr 2003, 17:37
Also der Fehler mit dem Öffnen ist jetzt weg
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

 
Delphi 2010 Professional
 
#22
  Alt 24. Apr 2003, 18:02
Zitat von synex:
Also der Fehler mit dem Öffnen ist jetzt weg
Juhuuu und zur Feier des Tages wird man jetzt beim Start aufgefordert seinen Namen einzugeben (wenn Name='' oder LowerCase(Name)='unnamed') (s.Anhang)

Das mit dem Mehrspieler, dazu hab ich ne Frage an euch, also soll jeder Spieler eine andere Frage bekommen oder jeder die selbe, die aufgelöst wird, falls alle ausgewählt haben


mfG
mirage228

edit:
attachment entfernt. neue version weiter unten.
David F.
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synex

 
Delphi 6 Personal
 
#23
  Alt 24. Apr 2003, 18:58
Zitat von mirage228:
also soll jeder Spieler eine andere Frage bekommen oder jeder die selbe, die aufgelöst wird, falls alle ausgewählt haben
Also ich bin ja dafür, dass jeder die selbe frage bekommt und die dann aufgelöst wird
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Marco Haffner
 
#24
  Alt 24. Apr 2003, 21:27
Zitat von synex:
Also ich bin ja dafür, dass jeder die selbe frage bekommt und die dann aufgelöst wird
Der Meinung bin ich nicht.
Wenn zwei (oder mehr ) Spieler an einem Rechner spielen,
kann der andere ja schon die richtige Antwort sehen.
Währe Blöd sich deswegen immer aus dem Raum bzw. hinter den Monitor zu gehen.
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

 
Delphi 2010 Professional
 
#25
  Alt 24. Apr 2003, 21:36
Ich dachte das so

Jeder Spieler markiert seine Antwort, und dann wird gezeigt:

"Alle antworten sind leider falsch"

"Spieler1,.. haben (hat) richtig geantwortet!"

"Alle haben richtig geantwortet"


oder ist das so auch nicht gut?
David F.
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Marco Haffner
 
#26
  Alt 24. Apr 2003, 21:46
Ja stimmt, macht das so.

Zitat von mirage228:
Juhuuu und zur Feier des Tages wird man jetzt beim Start aufgefordert seinen Namen einzugeben
Wird leider nicht mit übernommen. Es steht trozdem unnamed in der Highscore.

Habe grad' noch einmal etwas getestet und nach dem beenden des ersten Quiz, das andere gestartet, dabei erhalte ich folgende Fehlermeldung:
Zitat:
Stringlistenverarbeitung fehlgeschlagen.
Danach läd das Quiz dann ohne Probleme, allerdings erscheint immer nur ein Quiz in der Liste der zuletzt verwendeteten Quiz'.

Mit welche Kompo hast Du eigentlich die Quiz-Verschlüsselung gemacht?


Weiter oben mein aktualisiertes Quizzer-Skin.
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

 
Delphi 2010 Professional
 
#27
  Alt 24. Apr 2003, 21:59
Ups...

dene ersten Fehler hab ich jetzt auf jeden Fall gefixed!

Fehler nr.2 sollte jetzt auch behoben sein!

Ich benutze die TRSA Komponente von TSM Inc.
Und zum Hashen TSHA von TSM Inc.

Edit: Ah gut... ich saug mir den Skin dann mal gleich

Anhang: verbesserte Version
Angehängte Dateien
Dateityp: zip quizzer_098_152.zip (287,7 KB, 33x aufgerufen)
David F.
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Marco Haffner
 
#28
  Alt 24. Apr 2003, 22:09
Zitat von mirage228:
Ich benutze die TRSA Komponente von TSM Inc.
Und zum Hashen TSHA von TSM Inc.
Sacht mir jetzt nichts.

Zitat von mirage228:
Edit: Ah gut... ich saug mir den Skin dann mal gleich
Kannst dann ja im FullPackage mit integrieren.
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synex

 
Delphi 6 Personal
 
#29
  Alt 25. Apr 2003, 12:35
Zitat von Marco Haffner:
Zitat von synex:
Also ich bin ja dafür, dass jeder die selbe frage bekommt und die dann aufgelöst wird
Der Meinung bin ich nicht.
Wenn zwei (oder mehr ) Spieler an einem Rechner spielen,
kann der andere ja schon die richtige Antwort sehen.
Währe Blöd sich deswegen immer aus dem Raum bzw. hinter den Monitor zu gehen.
Ist auch wahr. Im lokalen Multiplayer (an einem PC) ist das in der Tat die bessere Lösung, wobei dann ein Spieler sagen kann dass seine Frage viiieeeeel schwerer wahr als dem anderen seine

Falls es irgendwann mal sowas wie ein LAN oder Internet-Multiplayer geben wird dann halte ich aber eine Frage für alle für besser

Grüße, der synex
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Benutzerbild von mirage228
mirage228

 
Delphi 2010 Professional
 
#30
  Alt 26. Apr 2003, 18:45
So meine bisherigen Pläne für den lokalen Multiplayer (ein LAN oder Internet Multiplayer, ist wegen mangelnder Kenntisse und Indy-Kompos derzeit nicht in Planung):


- QuizzerMP.exe
Eigene Anwendung, da die Änderungen, am bisherigen Code ziemlich gross sind (werdet gleich lesen wieso). Der MP-Modus wird von Quizzer aus aufrufbar sein, vorrausgesetzt, die Datei befindet sich im selben Verzeichnis. [Bei diesem Punkt bin ich noch unschlüssig]

- Der Hauptbildschirm, wird wie gewohnt mit dem Skin sein, nur werden die Menüs komplett anders sein (geplante Menüs "Datei", "Spieler", "?")
dort (Hauptbildschirm) werden die Spieler nebeneinander mit Punktzahl aufgeführt. Der erste Spieler dem die Frage gestellt wird, wird per Zufall ermitellt. Der nächste Spieler wird ebenfalls per Zufall ermittelt (bei 2 und 3 Spielern: Spieler <> Spieler davor; bei mehr als 3 Spielern: Spieler <> (Spieler davor) und (Spieler 2 davor))

- Bei mehr als 4 Spielern (max. 8 Spieler) habe ich eine Option geplant, wo der Spieler, wenn er die Frage richtig beantwortet hat, wählen kann, wem die nächste Frage gestellt wird, sonst (falls er die Frage nicht richtig beantwortet hat) wird wie nach dem oben gennanten System der nächste Spieler ermittelt.

- Ein Quiz, das mit mehreren Spielern gespielt wird, muss dann folgende Bedingungen erfüllen:
- Fragenanzahl mindestens Spieleranzahl * 2
- Punkteangleichung der Punkte für eine Antwort (falls Unterschied grösser als 1000%, also wenn zwischen 2 Punkteanzahlen für Antworten ein zu krasser Unterschied ist) [Hier bin ich auch noch nicht sicher]


mfG
mirage228
David F.
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