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GameMaker (GameEditor)

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 28. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 30. Mär 2003
 
CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#15
  Alt 30. Mär 2003, 12:45
Hi citybreaker,
in die ini-Files schreibst du alles wesentliche rein. Also zum Beispiel, wie groß das Level ist, welcher Hintergrund, wie schnell sich wer bewegt, wo welche Gegner sind und so weiter.
Allerdings ist das ziemlich aufwendig und für einen Schüler schwierig zu schaffen (von der Zeit her, wenn du dir einen Abgabepunkt setzt).
Das mit dem Kompilieren: das war so gemeint, dass du dir zwei Anwendungen schreibst: mit der einen erstellt der User das Spiel. Mit der anderen wird die ini-Datei ausgewertet und das Spiel erstellt. Denn direkt eine ganze Win32-Anwendung zu compilieren (ohne Delphi oder ähnlichem) ist schwierig, wenn nicht so gar unmöglich.
RPG-Maker 2000 kann ich dir auch empfehlen, wenn du Spiele für dich selbst erstellen möchtest.

Chris
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