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ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

Ein Thema von mr47 · begonnen am 8. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 2. Jun 2005
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Chris1986

Registriert seit: 17. Jul 2003
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Delphi 7 Enterprise
 
#31

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 9. Jan 2005, 22:23
Klar geht der Link.
Einfach auf nen Server ist so ne Sache. Willst du 40€ im Monat für ein Chatprogramm bezahlen was schlechter als ICQ oder AIM ist? Ich würde Nummer3 probieren

MfG
Christian
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mr47

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Delphi 2005 Personal
 
#32

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 12:11
Ja klar das geht. Musst halt einen Server proggen, der dann auch mal mit 100 Clients arbeiten kann, sonst bringt es des net wirklich! Kannst ja dann in den Client einbauen, dass alle die Ip von dem Server (von deinem Kumpel (Insider )) anwählen.

Grüsse

// edit: @ Chris: Der link funkt bei mir aber auch nicht!
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Äfan
(Gast)

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#33

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 13:18
Zitat:
Klar geht der Link.
Also entweder bin ich zu blöd oder der link geht wirklich net !

Zitat:
Willst du 40€ im Monat für ein Chatprogramm bezahlen was schlechter als ICQ oder AIM ist?
Warum 40€ ? Ich habe doch schon nen server. Also wenn das wirklich geht mach ich das so.

Zitat:
Ich würde Nummer3 probieren
Jo ok probier ich mal. Wie soll ich das mit kommunikation machen ? Einfach so wie einen Nachricht oder ?

MFG
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mr47

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644 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#34

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 15:48
@ Chris1986: Kannst du evt. noch kurz schreiben, wie du die Threads mit dem Server verwaltest? Thx
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Garland

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22 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#35

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 15:58
Ich möchte ja kein Spielverderber sein, und zum lernen und so sind solche Chatprogramme sicher sinnvoll.
Aber zum ernsten chatten würde ich dann ja doch eher das bereits existierende IRC empfehlen, weil es sich einfach bewährt hat.
Warum das Rad neu erfinden, wenn das vorhandene rund läuft?
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Chris1986

Registriert seit: 17. Jul 2003
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350 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#36

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 16:11
@ Garland: Genau das hab ich mich auch gefragt. Deswegen auch die Frage, ob sie dafür einen Server mieten würden Wenn Äfan sowieso nen Server hat ist es ja egal. Nur extra zahlen würde ich dafür auf keinen Fall.

@mr47: Sieh dir doch mal die Demo an. Die Demo ist den Indys entnommen ich hab nur den Client leicht verändert, damit man den Host selbst wählen kann. Der steht sonst standardmäig auf localhost.

MfG
Christian
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Äfan
(Gast)

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#37

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 16:15
Zitat:
Nur extra zahlen würde ich dafür auf keinen Fall
Extra einen Kaufen tät ich auch net, bin ja net blöd und geb mein geld für so nen scheiß aus.

@Garland: Haste dafür ein beispiel ? Bei Indy demos is doch keiner dabei oder ?

Zitat:
Warum das Rad neu erfinden, wenn das vorhandene rund läuft?


MFG
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Garland

Registriert seit: 7. Okt 2003
Ort: Göttingen
22 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#38

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 16:38
Also für IRC Clients würde ich die Vortex Komponente nehmen. Allerdings habe ich mit der neuen Version immer Probleme gehabt beim kompilieren, weiß aber nicht mehr genau was es war.
Du kannst dir ja erstmal die neue(n) ansehen, such evtl mal bei Google nach Vortex IRC.
Fallls du wie ich Probleme mit denen haben solltest, hänge ich dir hier noch mal die alte mit ran. Falls du das IRC bereits kennst,
dürftest du damit recht wenig Probleme haben.
Angehängte Dateien
Dateityp: pas vortex_476.pas (49,2 KB, 13x aufgerufen)
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Äfan
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#39

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 17:10
die neue find ich nicht und die alte lässt sich nicht installieren:

[Fataler Fehler] vortex.pas(57): Datei nicht gefunden: 'wsocket.dcu'
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mr47

Registriert seit: 6. Dez 2004
Ort: Stuttgart
644 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#40

Re: ChatProgg mit Indy Internetkompatibel machen

  Alt 10. Jan 2005, 18:17
@ Chris1986: oh sorry
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