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Reverse Engineering: Typisierte Dateien

Ein Thema von Zerolith · begonnen am 19. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 19. Jan 2005
 
Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: Reverse Engineering: Typisierte Dateien

  Alt 19. Jan 2005, 13:35
Zitat von mirage228:
Hi,

mal angenommen es wäre ein Spiel.

Könnte man die Struktur des Savegames (also der "typisierten Datei") nicht herausfinden, wenn man mit einem Disassembler die Speicher-Methoden des Spieles untersucht?

mfG
mirage228
Mit viel viel Ahnung und Vollplan in ASM vielleicht. Man muss aber erst mal die Stellen identifizieren. Gerade Spielemachern liegt oft am Herzen dass man da nicht so einfach selbst dran rumfummeln kann.

\\edit: oops, Zitat, statt Edit gedrückt... Wie wäre es mit einer Zitat+Edit-Funktion?
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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