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Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

Ein Thema von Flogo · begonnen am 4. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2014
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Seite 1 von 2  1 2      
Kuehter

Registriert seit: 14. Okt 2014
59 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:22
noch eine weitere frage
Ich habe von TImage 27 Objekte und das
Delphi-Quellcode:
   for counter := 0 to 2 do
   begin
      case saferend[counter] of
          0: Image1.Picture.Assign(Caller[0]);
          1: Image1.Picture.Assign(Caller[1]);
          2: Image1.Picture.Assign(Caller[2]);
          3: Image1.Picture.Assign(Caller[3]);
          4: Image1.Picture.Assign(Caller[4]);
          5: Image1.Picture.Assign(Caller[5]);
          6: Image1.Picture.Assign(Caller[6]);
          7: Image1.Picture.Assign(Caller[7]);
          8: Image1.Picture.Assign(Caller[8]);
          9: Image1.Picture.Assign(Caller[9]);
          else
          end;
so aufzuschreiben 27 mal scheint mir doch sehr unelegant

gäbe es eine möglichkeit alle 27 objekte per forschleife oder ähnliches aufzurufen?
nicht nur Delphi sondern auch Java und C# formen die Welt
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:28
Kommen Werte < 0 oder > 9 vor?

Delphi-Quellcode:
for counter := 0 to 2 do
begin
    Image1.Picture.Assign(Caller[saferend[counter]]);
Markus Kinzler
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Kuehter

Registriert seit: 14. Okt 2014
59 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:29
ne kommen sie nicht
jedoch ist das problem so wie das bei dir steht die werte sind ja größer als 3 und mit geht es nur darum das ich nicht immer Image?.Picture.Assign Schreiben muss sonder das auslagern kann
nicht nur Delphi sondern auch Java und C# formen die Welt

Geändert von Kuehter (15. Okt 2014 um 10:32 Uhr)
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.545 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:30
Man darf hier übrigens gern auch eigene Threads eröffnen und muss keine 11 Jahre alten kapern.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Kuehter

Registriert seit: 14. Okt 2014
59 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:33
ich sag dir ganz erhlich ich habe mich nicht damit auseinander gesetzt wie man hier threads eröffnet
nicht nur Delphi sondern auch Java und C# formen die Welt
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 10:48
ich sag dir ganz erhlich ich habe mich nicht damit auseinander gesetzt wie man hier threads eröffnet
Solltest Du aber.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.202 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 12:18
Kommen Werte < 0 oder > 9 vor?
Du meinst wohl 26.
Ich habe von TImage 27 Objekte und das
Kann man aber über ein IF gut abfangen.
Delphi-Quellcode:
for counter := 0 to 2 do
  if Caller[saferend[counter]] in [0..26] then // oder so ähnlich
    Image1.Picture.Assign(Caller[saferend[counter]])
  //else
    ;



PS: Falls jemand demnächst mit 100 Objekten ankommt, findet er hier gleich die neue/erweiterte Antwort.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.435 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#8

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 15:44
Ich vermute hier soll eher das Image selbst variabel sein:
Delphi-Quellcode:
function TMyForm2.GetImage(AIndex: Integer): TImage;
begin
  Result := FindComponent('Image' + IntToStr(AIndex)) as TImage;
  Assert(Assigned(Result), 'Image' + IntToStr(AIndex) + ' nicht gefunden');
end;

Geändert von Blup (15. Okt 2014 um 15:51 Uhr)
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Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#9

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 15. Okt 2014, 16:30
Bei 'FindComponent' hast Du das Problem, das beim Umbenennen einer Komponente diese nicht mehr gefunden wird, daher: Finger weg und ab mit den Images in eine Liste bzw ein Array Of TImage.
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Kuehter

Registriert seit: 14. Okt 2014
59 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#10

AW: Mehrere Objekte in einer Schleife erzeugen

  Alt 16. Okt 2014, 06:39
ja das image bleibt variable die grund idee ist ja ein symbol rätsel sprich ich brauche jedes mal wenn auf den button gedrückt wird ein neues bild das der neuen zahl zugewiesen wird daher habe ich auch 10 Symbole und 27 image flächen denn die zahlen von 0-9 sind mit den symbolen gemeint.
jetzt ist nur die frage wie man das dynamisch genug hin bekommt.
Deswegen auch die 27 Images wie du meintest habe ich die 10 Bilder bereits in ein Array geladen.

die Zahl die ich habe wird auch als 3 stellige gelesen und wird nachher gesplittet in jede einzelne stelle also 123 = 1 | 2 | 3 und ist das problem Die Variable Counter zählt nur die 3 Stellen hoch die die zahl hat.
Jeddoch brauche ich für die 0-9 die zehn stellen

am besten wäre das

for counter := 0 to 2 do
begin
case saferend[counter] of
0: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[0]);
1: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[1]);
2: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[2]);
3: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[3]);
4: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[4]);
5: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[5]);
6: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[6]);
7: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[7]);
8: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[8]);
9: Image + inttoStr(i).Picture.Assign(Caller[9]);
else
end;
nicht nur Delphi sondern auch Java und C# formen die Welt

Geändert von Kuehter (16. Okt 2014 um 06:53 Uhr)
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