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kI

Ein Thema von transporter2 · begonnen am 4. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 7. Feb 2005
 
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malo

Registriert seit: 19. Sep 2004
2.115 Beiträge
 
#4

Re: kI

  Alt 4. Feb 2005, 16:00
Mein Vorschlag: Fang erstmal mit was kleinem an und schreib eine (evtl auch mehrere, wenn die KI komplexer wird) KI-Function/Ki-Procedure, und evtl. einen eigenen Timer, der die KI steuert.

Eventuell kannst du dir ja mal die Open-Source-Projekte anschauen, da gibt es bestimmt auch Spiele mit KIs.

//Edit: Mach doch in dem Code, indem du den "Spieler" bewegst, etwas wie das:

Delphi-Quellcode:
Verfolger.Top := Spieler.Top + 5;
Verfolger.left := Spieler.Left;
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