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Template Metaprogramming...

Ein Thema von Kryoko · begonnen am 17. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2005
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Kryoko
(Gast)

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#1

Template Metaprogramming...

  Alt 17. Feb 2005, 20:11
Hallo.

Einige von euch werden schonmal was vom "Template Metaprogramming" gehört haben (zumindest diejenigen, die schonmal mit VC6 und höher gearbeitet haben).
Mit Template Metaprogramming agiert der Compiler wie ein virtueller Prozessor, wodurch sich Berechnungen u.ä. schon beim compilen errechnen lassen. Mit den Ergebnissen kann man dann Libraries anlegen, und so auf die Ergebnisse ohne Berechnung zugreifen (~so wars)

Meine Frage: Kann man Template Metaprogramming auf Delphi übertragen - in Delphi anwenden ???
In der Delphi Help ist dazu ja nichts enthalten...wenn es sowas in Delphi gibt, wird es sicher anders heißen...

thx,
Kryoko
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Andis
(Gast)

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#2

Re: Template Metaprogramming...

  Alt 17. Feb 2005, 20:17
Hey du machst mich neugierig für was brauchstn das? Hmm meinst du etwas die Verwendung von C++ Templates?
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Kryoko
(Gast)

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#3

Re: Template Metaprogramming...

  Alt 17. Feb 2005, 20:56
Ich wollte das für Matrix Operationen (Transformationen, etc.) in mein OpenGL Game einbauen...
Da ich in OpenGL noch nicht besonders bewandert bin dachte ich das ich damit meine FPS-Zahl wieder etwas erhöhen könnte...

Der unterschied in C++ von Template und Template Metaprogramming war, wenn ich mich recht erinner, nicht soo groß.
Beim Metaprogramming rufst du lediglich ein Template auf, das als Funktion deklariert wurde(~~)
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NicoDE
(Gast)

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#4

Re: Template Metaprogramming...

  Alt 17. Feb 2005, 21:36
Zitat von Kryoko:
die schonmal mit VC6 und höher gearbeitet haben
Die Template-Unterstützung von MSVC 6.0 ist unzumutbar. Wenn dann MSVC 7.1 aufwärts.

Zitat von Kryoko:
Kann man Template Metaprogramming auf Delphi übertragen - in Delphi anwenden ?
Nicht mit Delphi32. Wenn dann im .net2 (beta, dauert noch).


Gruß Nico
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