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Facharbeit: MazeBacktracker.exe

Ein Thema von Skyrunner2 · begonnen am 1. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2005
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von mh166
mh166

Registriert seit: 14. Nov 2004
Ort: Chemnitz
443 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

Re: Facharbeit: MazeBacktracker.exe

  Alt 12. Mär 2005, 09:20
Also mich würden mal zwei Sachen interessieren:
Was bringen diese Marker? Was sollen die bewirken?
Kannste mir den Source mailen? Ich wollte nämlich mal nen kleinen "Routenplaner" für das Spiel "X - Beyond the frontier" programmieren. Und da scheinen mir deine Klassen genau das richtige, um n bissel was über Backtracking zu lernen.

Und noch zwei Anregungen:
Gib den User die Möglichkleit die grauen Punkte und den Lösungsweg wieder wegzumachen. Dann fällt es leichter den Smart- und Nonsmart-Algo miteinander zu vergleichen.
Und versuche doch mal die Zeit zu messen, die der jeweilige Algo für das Lösen des Maze braucht. Wäre interessant das im direkten Zeitvergleich zu sehen.

mfg, mh166
Tiefgründige Sätze unserer Zeit:
Zitat von Luckie:
Und diesen Token zur Laufzeit zu modifizieren würde bedeuten, dass du zur laufzeit das Token ändern musst.
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Benutzerbild von -NIP-
-NIP-

Registriert seit: 6. Jun 2004
Ort: Aachen
254 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Facharbeit: MazeBacktracker.exe

  Alt 15. Mär 2005, 20:43
Puuh wenn du aber einen Routenplaner für XBeyond...machen willst musst du ja sogar noch in 3d rechnen.
Und wofür braucht man den dann? Um die Waren hin und her zu fliegen oder was?

-NIP-
Christian
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mimi

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Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Facharbeit: MazeBacktracker.exe

  Alt 17. Mär 2005, 14:49
ich wuste auch gerne wie die KI den weg findet und das so "schnell". die beispiele und programme die ich bis jetzt gefunden habe zu diesem thmea habe ich nicht verstanden.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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Markus
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Facharbeit: MazeBacktracker.exe

  Alt 17. Mär 2005, 15:12
Also ich denke, dass das ein ganz normaler Backtracking-Algorithmus ist...
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Antwort Antwort
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