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Funktion zur Spielplanberechnung

Ein Thema von Hellcat · begonnen am 17. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2003
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Hellcat

Registriert seit: 27. Feb 2003
60 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Funktion zur Spielplanberechnung

  Alt 17. Apr 2003, 14:12
Hi Leute!

Kürzlich hatte mal jemand einen Link gepostet wo was über ein Funktion zur Berechnung von Spielplänen stand...ich finde den Thread nicht mehr, kann mir da irgend jemand weiterhelfen?
2+2=5 (for large values of 2)
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Benutzerbild von RomanK
RomanK

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Kirchheim unter Teck
1.036 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2
  Alt 17. Apr 2003, 15:14
Hoi, vielleicht dieser Post???
http://www.delphipraxis.net/viewtopi...280&highlight=
Roman Keller
Krieg ist Gottes Art den Amerikanern Geographie beizubringen!
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Hellcat

Registriert seit: 27. Feb 2003
60 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3
  Alt 17. Apr 2003, 15:24
Nein, der war's nicht...ich hab mich aber auch mal wieder unzureichend ausgedrückt...ich suche einen Algorythmus der Spielpläne in der Art von

A-B, C-D, E-F
A-D, C-F, E-B usw.

berechnet....
2+2=5 (for large values of 2)
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Benutzerbild von Darty
Darty

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Kronau
731 Beiträge
 
#4
  Alt 17. Apr 2003, 16:29
RoundRobin nennt sich sowas .. bin gerade dabei sowas zu proggen ..
Matthias Knebel
Mfg M. Knebel [-Darty-]
- Gehörlose Delphianer gibt es selten -
www.team-knebel.de
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