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DelphiX - Sprites

Ein Thema von Haegar · begonnen am 18. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 19. Apr 2003
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

DelphiX - Sprites

  Alt 18. Apr 2003, 21:08
hi,
mal wieder eine Frage zu Spritess in delphiX. ich wollt einfach mal wissen ob es auch möglich ist mit sprites zu arbeiten die nicht rechteckig sind! denn da muss ich ja immer solche bilder für benutzen, wo eine kollision auch bildlich einen sinne ergibt!
wenn ich aber nun ein bild habe, wo aussen 2 lange spitzen sind, und in der mitte ein kleiner freiraum.
dann würde ein treffer in der mitte irgendwo am unteren rand des Sprites kollidieren (anfang freiraum).....das ergibt nu keinen sinn.
habe ich da ne möglichkeit mit sprites zu arbeiten die net rechteckig sind? oder muss ich dann mehrere sprites gleichzeitig bewegen, die das ganze als ein objekt aussehen lassen??

gruss haegar
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2
  Alt 19. Apr 2003, 15:45
*schieb*....*drück*.....*hechel*.....*keuch*
so wieder oben angekommen

vielleicht hat ja schon einer ne idee

gruss haegar
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Benutzerbild von braingrenade
braingrenade

Registriert seit: 30. Okt 2002
Ort: Neufra
274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3
  Alt 19. Apr 2003, 15:55
Mach doch deine Sprites selber !
Eingfach ein Prog schreiben das alle Punkte um den Raumschifff abfragt ,
die in ne datei und dann im Spiel einladen.

(Hab ich schon geprogt und habs auch schon mal gepostet mei Tut's und Kurse)
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4
  Alt 19. Apr 2003, 16:05
aha, ich glaub ich muss mir das inner ruhigen minute mal zu gemüte führen

danke erstmal
gruss haegar
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Benutzerbild von braingrenade
braingrenade

Registriert seit: 30. Okt 2002
Ort: Neufra
274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5
  Alt 19. Apr 2003, 16:18
Bin für Fragen immer zu haben !
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