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eigener messagedlg

Ein Thema von FabianIBerlin · begonnen am 23. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 25. Mär 2005
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Seite 1 von 2  1 2      
FabianIBerlin

Registriert seit: 6. Mär 2005
43 Beiträge
 
#1

eigener messagedlg

  Alt 23. Mär 2005, 23:15
Geht es das man bim messagedlg anstatt die vorgegebenen buttons wie mbok oder mbno auch eigene mit eigenem text wie "später" "jetz" halt irgendwas anderes!
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Benutzerbild von Speedmaster
Speedmaster

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535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: eigener messagedlg

  Alt 23. Mär 2005, 23:17
Messagedlg's sind IMHO auch nur Form's!! D.h. einfach ne neue erstellen!
Felix K.
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Benutzerbild von leddl
leddl

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Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: eigener messagedlg

  Alt 23. Mär 2005, 23:57
Mit nur sehr wenig Aufwand hättest du bei ner Suche das hier gefunden.
Axel Sefranek
A programmer started to cuss, cause getting to sleep was a fuss.
As he lay there in bed, looping round in his head
was: while(!asleep()) ++sheep;
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FabianIBerlin

Registriert seit: 6. Mär 2005
43 Beiträge
 
#4

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 11:48
Zitat von leddl:
Mit nur sehr wenig Aufwand hättest du bei ner Suche das hier gefunden.
das hatte ich gefunden doh steht da meiner meinung nach nicht die antwort auf meine frage!
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Benutzerbild von Chegga
Chegga

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#5

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 11:59
Hi,

wenn du unbedingt einen eigenen Messagedlg willst,
dann kannst du dir ja wunderbar einen eigenen machen.
Einfach ein neues Formular, den Messagedlg nachbauen und an deine Bedüfnisse anpassen.
Wie du das machen kannst, verrät dir die DP-Suchfunktion.

MfG Marc
Marc P.
Grüße aus Kirchheim Teck
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Benutzerbild von Matze
Matze
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14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 12:01
Zitat von Chegga:
Einfach ein neues Formular, den Messagedlg nachbauen und an deine Bedüfnisse anpassen.
Also das ist ja Mist

CreateMessageDialog werde ich noch in mein Dialog-Tut aufnehmen, nur habe ich gerade keine Zeit dafür.
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Benutzerbild von Chegga
Chegga

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453 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#7

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 12:05
Hi,

Zitat von Matze:
Zitat von Chegga:
Einfach ein neues Formular, den Messagedlg nachbauen und an deine Bedüfnisse anpassen.
Also das ist ja Mist

CreateMessageDialog werde ich noch in mein Dialog-Tut aufnehmen, nur habe ich gerade keine Zeit dafür.
Auf den Link dieses Tuts mit CreateMessageDialog wurde in diesem Thread schon hingewiesen.
(Siehe Post von leddl)

Aber anscheinend hiflt ihm das nicht
und deshalb: *Klick*

MfG Marc
Marc P.
Grüße aus Kirchheim Teck
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Benutzerbild von leddl
leddl

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1.613 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 12:18
Warum ist das nicht das, was du suchst?
MaBuSe hat doch da gezeigt, wie man sich einen eigenen Dialog mit Buttoncaptions seiner Wahl erstellen kannst. Ich hatte es so verstanden, daß du genau das willst. Aber wenn du plötzlich deine Meinung änderst...
Axel Sefranek
A programmer started to cuss, cause getting to sleep was a fuss.
As he lay there in bed, looping round in his head
was: while(!asleep()) ++sheep;
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: eigener messagedlg

  Alt 24. Mär 2005, 12:22
So fasse ich das auch auf, hier mit wenigen Kommentaren:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  f: TForm;
begin
  // 2 Buttons erzeugen, deren Beschriftung man dann anpasst
  f := CreateMessageDialog('Jetzt oder später?', mtInformation, [mbOk, mbCancel]);

  //Beschriftung anpassen
  (f.FindComponent('Cancel') as TButton).Caption := 'Jetzt';
  (f.FindComponent('OK') as TButton).Caption := 'Später';

  //Dialog anzeiegn
  f.ShowModal;
  f.Free;
end;
Die Rückgabewerte sind die selben, wie beim normalen Dialog eben auch.


Nachtrag: CreateMessageDialog ist besser als ich dachte.
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FabianIBerlin

Registriert seit: 6. Mär 2005
43 Beiträge
 
#10

Re: eigener messagedlg

  Alt 25. Mär 2005, 20:00
ok dann war das mein fehler hatte es anscheinend nicht richtig verstanden wenn es damals schon in der Code-Library drin stand!
edit: bzw. nicht gefunden
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