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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helfen)
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Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helfen)

Ein Thema von TribleXXX · begonnen am 11. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2005
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Seite 1 von 2  1 2      
TribleXXX

Registriert seit: 7. Mai 2005
14 Beiträge
 
#1

Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helfen)

  Alt 11. Mai 2005, 17:48
hallo, ich möchte gerne Tic Tac Toe in Delphi programmieren.

So möchte ich es machen:
- 1 Image wo das Spielfeld drin ist also die 9 Kästchen.
- Mit Ki die Backtracking kann.
- 2d Array

So jetzt habe ich schonmal ein paar Fragen.
- Kann ich in 1 Image 9 verschiedene Kleine Images laden geht das, wenn wie realisier ich das?
- Wie stelle ich das am besten in Delphi mit dem Backtracking an ist das Realisierbar?

ICh möchte das Programm so schreiben und nix mit Delphi x etc machen rein in delphi. Verbesserungsvorschläge nehme ich aber gerne an.
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 18:00
Hallo!


Hier findest du Background & Techniques
dazu. (in English)
Thomas
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TribleXXX

Registriert seit: 7. Mai 2005
14 Beiträge
 
#3

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 18:51
thx. Ist es denn möglich in 1 Image mehrere kleine Images zu legen?
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Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#4

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 18:55
Zitat:
thx. Ist es denn möglich in 1 Image mehrere kleine Images zu legen?
Ja, das ist es.

Du könntest per Delphi-Referenz durchsuchencopyrect ein kleines Bild mehrmals auf das große Image zeichnen.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#5

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 19:00
  • Du erstellst zur Laufzeit zwei Delphi-Referenz durchsuchenTBitmaps, in die du das jeweilige Spieler-Symbol aus einer Datei lädst.
  • Im OnPaint des Images (eine Paintbox wäre besser) kopierst du je nach den Wert im Array eines der Bitmaps mit Delphi-Referenz durchsuchenTImage.Canvas.Draw in das Feld.
  • Wenn das Programm beendet wird, nicht vergessen, die Bitmaps wieder freizugeben .
Sebastian
Moderator in der EE
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Jarmen_Kell

Registriert seit: 17. Mär 2005
188 Beiträge
 
#6

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 19:04
Wäre es nicht auch praktisch, das ganze mit einem TDrawGrid zu machen?

Wenn man die Border auf 0 setzt etc siehts doch auch ganz fein aus. Und man hat immer gleich das aktuelle Feld beim MouseDown etc.
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TribleXXX

Registriert seit: 7. Mai 2005
14 Beiträge
 
#7

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 19:08
ähm mal nen anderes Prob habe gerade in mein Image lauter Rechtecke gezeichnet um es übersichtlich zu machen wie mache ich das jetzt mit der Unterteilung das ich weiß wenn ich oben in ein Kästchen klicke das der da auch das Image hinmachen soll? Kann mir da einer sagen wie ich das mache?
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#8

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 11. Mai 2005, 19:09
Zitat von Jarmen_Kell:
Wäre es nicht auch praktisch, das ganze mit einem TDrawGrid zu machen?

Wenn man die Border auf 0 setzt etc siehts doch auch ganz fein aus. Und man hat immer gleich das aktuelle Feld beim MouseDown etc.
Ich würde sagen, beides kommt auf ziemlich genau das gleiche raus (vielleicht ein paar Codezeilen mehr...).
Mit Offscreenbitmaps hat er allerdings schon eine gute Übung für weitere Grafikprojekte .
Sebastian
Moderator in der EE
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TribleXXX

Registriert seit: 7. Mai 2005
14 Beiträge
 
#9

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 22. Mai 2005, 14:36
hi, also habe mir jetzt mal in Delphi das mit den Offscreen-Bitmaps durchgelsen. Aber so richtig ahnung oder verstehen tue ich das nicht.
Hier der Code wie man eins erstellt:

Delphi-Quellcode:
type

 TFancyControl = class(TGraphicControl)
 protected
  procedure Paint; override; { Methode Paint überschreiben }
 end;
procedure TFancyControl.Paint;
var
 Bitmap: TBitmap; { Temporäre Variable für das Offscreen-Bitmap }
begin
 Bitmap := TBitmap.Create; { Bitmap-Objekt erzeugen }
 try
  { in Bitmap zeichnen }
  { Ergebnis in Zeichenfläche des Steuerelements kopieren  }
 finally
  Bitmap.Free; { Bitmap-Objekt freigeben }

 end;
end;
Will ein Kreuz zeichnen mit Füllinhalt. Nur irgentwie versteh ich das nicht was der da machen soll.Und muss man dann bei jedem spiel da ein Kreuz zeichnen oder wird das für immer gespeichert? (der Code ist aus der Delphi hilfe)

Möchte in 1 Image 5X und 4 O immer setzen (nur nochmal worum es mir ging)
Bitte helft mir.
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Benutzerbild von Airblader
Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
 
#10

Re: Tic Tac Toe Brauche ein paar einstiegshifen. (bitte helf

  Alt 22. Mai 2005, 17:04
Ein kleiner Tipp:

Beschäftige dich doch erstmal mit grundlegenderen Sachen, da du scheinbar das jetzige noch nicht verstehst.

Trotzdem zur Erklärung:

Das Prinzip der OffScreen-Bitmap ist so:
Man erstellt eine temporäre Bitmap und zeichnet in diese alles, was man will.
Am Schluss wird die OffScreen-Bitmap einfach in das richtige Image kopiert (evtl. an die richtige Position).

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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