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Mehrere TJpegImage in einen Stream

Ein Thema von Flogo · begonnen am 18. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 19. Mai 2005
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Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
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Delphi 7 Professional
 
#1

Mehrere TJpegImage in einen Stream

  Alt 18. Mai 2005, 19:42
Ich versuche mehrere Jpegs (zusammen mit einigen anderen Daten) in einen Stream zu speichern und wieder zu laden.

Das Speichern ist soweit kein Problem aber beim Laden gibt es einen Fehler. Bei der Suche bin ich auf das hier gestoßen: http://www.delphipraxis.net/internal...egimage+stream

Der Fehler liegt also daran, dass TJpegImage.LoadFromStream immer bis zum Ende des Streams liest und man könnte ihn durch das Speichern der Position und Größe des Images umgehen.
Allerdings muss man dann im Stream springen und dass stört soweit ich weiß den RC4-StromDekorierer von maximov (http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=47586) den ich eigentlich einsetzen wollte.

Gibt es irgend eine andere Methode diesen Fehler zu umgehen?
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
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#2

Re: Mehrere TJpegImage in einen Stream

  Alt 18. Mai 2005, 21:38
Hat sich erledigt mir ist doch noch was eingefallen.
Wenns noch jemand interessiert ist hier meine Lösung (als Erweiterung des FileStreams)

Delphi-Quellcode:
procedure TFileStreamEx.WritePicture(Pic: TPicture);
var
  Typ: Byte;
  Len: Integer;
  MS: TMemoryStream;
begin
  if Pic.Graphic is TBitmap then
  begin
    Typ := FILETYPE_BMP;
    Write(Typ, SizeOf(Typ));
    Pic.Bitmap.SaveToStream(self);
  end
  else if Pic.Graphic is TJpegImage then
  begin
    Typ := FILETYPE_JPG;
    Write(Typ, SizeOf(Typ));
    MS := TMemoryStream.Create;
    try
      Pic.Graphic.SaveToStream(MS);
      Len := MS.Size;
      WriteInteger(Len);
      CopyFrom(MS, 0);
    finally
      MS.Free;
    end;
  end;
end;

procedure TFileStreamEx.ReadPicture(Pic: TPicture);
var
  Typ: Byte;
  Len: Integer;
  MS: TMemoryStream;
begin
  Read(Typ, SizeOf(Typ));
  if Typ = FILETYPE_BMP then
  begin
    Pic.Bitmap := TBitmap.Create;
    Pic.Bitmap.LoadFromStream(self);
  end
  else if Typ = FILETYPE_JPG then
  begin
    Pic.Graphic := TJpegImage.Create;
    Len := ReadInteger;
    MS := TMemoryStream.Create;
    try
      MS.CopyFrom(self, Len);
      MS.Position := 0;
      Pic.Graphic.LoadFromStream(MS);
    finally
      MS.Free;
    end;
  end;
end;
[Edit]
FILETYPE_BMP und FILETYPE_JPG sind Byte-Konstanten
WriteInteger/ReadInteger gehören auch zu meinem FileStreamEX und sind nur zur leichteren Bedinung da[/Edit]
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
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Delphi 5 Professional
 
#3

Re: Mehrere TJpegImage in einen Stream

  Alt 19. Mai 2005, 07:57
Warum schreibst du beim Typ FILETYPE_BMP nicht auch die Länge der folgenden Daten ?
Also ich würd's tun.
Andreas
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Delphi 7 Professional
 
#4

Re: Mehrere TJpegImage in einen Stream

  Alt 19. Mai 2005, 09:51
Ich glaube dieser "Fehler" tritt nur bei Jpegs auf, weil deren Länge nicht eindeutig festzustellen ist. Bitmaps wurden bei mir bis jetzt immer richtig geladen (auch mehrere hintereinander). Ich könnte die Länge natürlich trotzdem dazuschreiben und beim Laden dann wieder den Umweg über den MemoryStream gehen, aber ich denke das kann man sich bei bmps sparen

[Edit]Ich vermute mal das ein Bitmap seine Länge selber irgendwo speichert und beim Laden nur die entsprechende Stelle im Stream liest [/Edit]
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