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OpenGL für Anfänger

Ein Thema von RedDust · begonnen am 20. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 20. Mai 2005
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RedDust

Registriert seit: 26. Okt 2004
Ort: Könnern
96 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

OpenGL für Anfänger

  Alt 20. Mai 2005, 09:58
Hab' hier schon etwas durch die Foren geschaut und festgestellt das es eine menge beiträge zum Thema OpenGL gibt. Da ich vor langer zeit auch mal damit angefangen hab', (immerhin ein Dreieck bei dem man die Farbe ändern kann ) wollt ich mal nach einer Lösung fragen wie man wie man den folgenden GL code auf ein Form "zeichent".

Delphi-Quellcode:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT OR GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity;
    glTranslate(0,0,-10);
    glPushMatrix;

    glTranslate(-2,0,0);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1,0,0);
        glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0);
        glColor3f(0,1,0);
        glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);
        glColor3f(0,0,1);
        glVertex3f( 1.0,-1.0, 0.0);
    glEnd();

    glPopMatrix;
    glTranslate(2,0,0);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1,0,0);
        glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0);
        glColor3f(0,1,0);
        glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);
        glColor3f(0,0,1);
        glVertex3f( 1.0,-1.0, 0.0);
    glEnd();
Aber bitte auch für Personen beschreiben die dies lange nicht mehr gemacht haben.

(Quelle DelphiGL)
Mario Franze
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: OpenGL für Anfänger

  Alt 20. Mai 2005, 10:24
wenns ganz schnell gehen soll: www.delphigl.com/files, zuerst den header und dann das vcl-template ziehen, und deinen code ins onidle vor das showtext reinkopieren.

EDIT: der link geht gar nicht . einfach auf die hauptseite, und da zu files.
Lukas Erlacher
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