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Abgeleitet von TObject -> Destroy -> Inherited -> Ung. Zeig.

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 21. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 22. Mai 2005
Antwort Antwort
Robert_G
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Abgeleitet von TObject -> Destroy -> Inherited -&a

  Alt 22. Mai 2005, 14:10
Jetzt kommt der Punkt, an dem hier niemand mehr etwas schreiben wird.
Und zwar weil wir nicht erraten können, ob du noch nach dem Destroy eines Updates darauf zugreifst.

Auch wenn ich den Default wert von OwnsItems falsch in Erinnerung hatte, alleine das Hin & Her sollte dir klar gemacht haben, was die Eigenschaft bewirkt.
Und deshalb verstehe ich einfach nicht, wie du schon wieder praktisch null (nada, nüscht, niente,...) Informationen lieferst...

p.s.: Nur für den Fall dass du zu faul zum Lesen der OH warst: TObjectList.Create(False) bewirkt, dass die Elemente NICHT freigegeben werden.
*sich langsam verarscht vorkommt*
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