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GLScene ----> GLWaterPlane

Ein Thema von hmbg · begonnen am 17. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 17. Jun 2005
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hmbg

Registriert seit: 28. Jul 2004
Ort: Hamburg
61 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

GLScene ----> GLWaterPlane

  Alt 17. Jun 2005, 15:17
hi an alle (vll speziell an tommy lie *ggg*)

Hat jemand Ahnung, was es mit der GLScene Komponente GLWaterPlane auf sich hat und wie die funktioniert?

thx hmbg
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tommie-lie
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

Re: GLScene ----> GLWaterPlane

  Alt 17. Jun 2005, 16:11
Zitat von hmbg:
Hat jemand Ahnung, was es mit der GLScene Komponente GLWaterPlane auf sich hat
Einfach 'ne Plane, die Wasser simuliert, inklusive Regentropfen.

Zitat von hmbg:
und wie die funktioniert?
Schau mal in die GLWaterPlane.pas rein, im published-Teil sind die Properties kommentiert. Außerdem gibt es in den Demos im Verzeichnis specialFX/waterplane ein Beispiel dafür.
Im Prinzip hast du ein Bild, dessen Grünwert die Wasserfläche angibt, und auf die kannst du Regentropfen fallen lassen und kriegst 'nen Wassereffekt.
Benutzt habe ich es bisher noch nicht, die Demo habe ich zwar kompiliert, ich kann mich aber nicht an den Effekt erinnern, deswegen vermute ich, daß es an fehlenden Hardware-Shadern meiner Grafikkarte scheiterte. Und jetzt habe ich kein Windows mehr
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hmbg

Registriert seit: 28. Jul 2004
Ort: Hamburg
61 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: GLScene ----> GLWaterPlane

  Alt 17. Jun 2005, 18:17
Gibt es in GLScene auch einen Möglichkeit, eine Wasserfläche mit WELLENeffekten zu machen?

thx mfg hmbg
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