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Untexturiertem Modell Farbe geben

Ein Thema von JasonDX · begonnen am 22. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 1. Jul 2005
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#1

Re: Untexturiertem Modell Farbe geben

  Alt 1. Jul 2005, 14:15
Weise dem Modell doch ein farbiges Material zu.

Und wenn das nicht geht, klonst du das Mesh halt auf ein flexibles Vertexformat, das aus D3DFVF_XYZ, D3DFVF_NORMAL und D3DFVF_DIFFUSE besteht.
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