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Iso-Engine - Tiles markieren

Ein Thema von Yheeky · begonnen am 27. Jun 2005
Antwort Antwort
Yheeky

Registriert seit: 7. Jun 2002
1.339 Beiträge
 
#1

Iso-Engine - Tiles markieren

  Alt 27. Jun 2005, 19:24
Hi,

ich programmiere eine Iso-Engine und habe folgendes Problem zu lösen. Ich zeichne die Tiles in einer Größe von 32x16. Damit der Iso Eindruck entsteht zeichne ich sie um die Hälfte der Breite und der Höhe versetzt. So ensteht der Iso Eindruck. Nun kann ich in der Engine aber nur einige Tiles markieren. Und zwar kann ich die, die ich um die Hälfte versetzt habe NICHT markieren. Schaut euch das mal an (hab eine Demo angehängt).

Der Code für die Tiles lautet:

Code:
for X := 0 to MapX do
for Y := 0 to MapY do
begin
PicX := ((X)-(Y))*Round(TileBreite/2);
PicY := ((X)+(Y))*Round(TileHoehe/2);
DXImageList1.Items[0].Draw(DXDraw.Surface,PicX,PicY,0);
end;
Wenn ihr mir in irgendeine Weise helfen könntet, wäre ich euch sehr dankbar.

Gruß Christian
Angehängte Dateien
Dateityp: exe project1_248.exe (153,5 KB, 23x aufgerufen)
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