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Tiefe Töne mit der Bass.dll "finden"

Ein Thema von Pitch-Bull · begonnen am 28. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2005
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Pitch-Bull

Registriert seit: 7. Jun 2005
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90 Beiträge
 
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#1

Tiefe Töne mit der Bass.dll "finden"

  Alt 28. Jun 2005, 16:00
Wie kann man mit der bass.dll herausfinden, wie stark zur Laufzeit der Bass (tiefe Töne) ist?

Ich wollte damit zum Beispiel erreichen, dass, wenn die tiefen Töne überwiegen (z.B. beim Kickdrum) etwas bestimmtes mit der Paintbox passiert...
Wenn jemand ne ahnung hat oder n link, wäre ich euch sehr verbunden...
Entropie ist keine Glücksgarantie
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Pitch-Bull

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Delphi 6 Enterprise
 
#2

Re: Tiefe Töne mit der Bass.dll "finden"

  Alt 29. Jun 2005, 16:01
push
Entropie ist keine Glücksgarantie
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: Tiefe Töne mit der Bass.dll "finden"

  Alt 29. Jun 2005, 17:37
Du hast doch einen FFT-Spektrumanalysator gebaut, diene Visualisierung, die tiefen Töne werden
Links Dargestellt.

Delphi-Quellcode:
type
  fftdata = array[1..256] of single;

var
  data : fftdata;
...
begin
  // returns 256 floating-points values
  Bass_ChannelGetData(stream, @data, BASS_DATA_FFT512);
  ...
  for i := 1 to 256 do
    ...
end;
Wenn Du also die Werte aus data[1] oder data[2] liest hast du deine Tieftöne.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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