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AES in pixelshader?

Ein Thema von generic · begonnen am 2. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 24. Jul 2009
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.415 Beiträge
 
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#1

AES in pixelshader?

  Alt 2. Aug 2005, 08:23
Moin Moin,

da ich mal wieder schlecht geschlafen habe, hatte ich mal wieder eine dumme idee.
damals hab ich in postscript ein mandelbrot geschrieben und das im drucker rendern lassen (500 byte druckjob - 4 stunden druckzeit).

da die heutige hardware z.b. mein 3200+ nicht in der lage ist, performat einen AES-stream (Rijadel) zu erzeugen, habe ich mir überlegt ob man nicht ein solchen algo in den pixelshader auslagern kann. dieser kann sehr gut mit vielen daten umgehen. das grafikkarten ram ist extrem schnell. der pci-e bus auch.

also kann man so etwas im pixelshader programmieren?
(ich möchte meinen athlon64 nicht durch eine billig c3 ersetzen. diese hat hardwareunterstützung für aes)
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
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Delphi XE5 Professional
 
#2

Re: AES in pixelshader?

  Alt 24. Jul 2009, 09:12
Da diese Frage von mir noch offen war...

Inzwischen ist die Technik weitere und die Antwort ist "JA" via CUDA.

http://math.ut.ee/~uraes/openssl-gpu/
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gsh

Registriert seit: 24. Okt 2004
1.542 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#3

Re: AES in pixelshader?

  Alt 24. Jul 2009, 09:23
CUDA funktioniert aber nur bei NVidea Grafikkarten (dafür aber total gut )
Wenn du eine ATI Grafikkarte hast dann musst du es für Bei Google suchenATI Stream schreiben. (Ist sehr neu und noch nicht ganz ausgereift, funktionert wenn überhaupt glaub ich nur auf aktuellen Grafikkarten)
Alex
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