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Spiel Programmieren

Ein Thema von N47R0N · begonnen am 7. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 7. Aug 2005
 
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DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: Spiel Programmieren

  Alt 7. Aug 2005, 18:06
Leute, nicht die alte Diskussion!

zumindest mit WinAPI ist Delphi keinen Tick schlechter oder besser als sonstige Sprachen!

Und WinAPI mit OpenGL eröffnet dir sowieso alle Möglichkeiten!

Also, mal n kurzer Kurs in Spieleprogrammierung, das wirst du alles brauchen:

1. Idee - hast du ja schon.
2. Konzept - Wie soll die Steuerung aussehen? Wie sehen die Spielziele aus? Wie sieht die Umgebung aus? usw. usf.

3. techn. Konzept - welche Programmiersprache? Delphi! Womit GFX-Output? OpenGL! Womit Sound? Hier im Forum suchenBass.dll!

4. Umsetzung
4a) Programmierung - Spiellogik, Eingabestrukturen, Ausgabestrukturen, Speicherhaltung
4b) Sonstiges - Artworks, Management...

Das wäre mal ein grober Umriss. Und für ein kleines Rollenspiel reicht Delphi allemal.

PS: ich kann das ganze gerne näher ausführen. Auch will ich in diesem Thread mit niemandem darüber streiten, wie man am besten ein Projekt aufbaut!
Lukas Erlacher
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