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Bitmap aus Ressource laden und anzeigen

Ein Thema von CalganX · begonnen am 30. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 2. Sep 2005
 
CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Bitmap aus Ressource laden und anzeigen

  Alt 30. Aug 2005, 21:26
Hi,
so schwer kann's doch echt nicht sein...
(Ich poste das jetzt mal hier, auch wenn es C# 2.0 im Visual Studio 2005 ist)

Ich habe mir fünf GIF-Bilder als Ressource eingebunden - soweit so gut. Die sind auch da. Und zwar als Dateien im Unterordner Resources und so weiter und so fort.
Diese Ressourcen möchte ich jetzt gerne in eine Bitmap-Variable laden. Also gut, dachte ich mir - der Konstruktor bietet ja dafür scheinbar eine Möglichkeit:
Code:
            if (e.ColumnIndex == 2)
            {
                Bitmap bmpStars = new Bitmap(typof(/* ... ??? ... */), "Star1.gif");
                e.DrawDefault = false;
                e.Graphics.DrawImage(bmpStars, 1, 1);
            }
Das funktioniert aber nicht ganz, da ich absolut keine Ahnung habe, was ich für den ersten Parameter angeben soll...

Kann mir irgendwer da ein wenig auf die Sprünge helfen?
Chris
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