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Image Flackert bei Bewegung

Ein Thema von Lehmar · begonnen am 13. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 15. Sep 2005
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Lehmar
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Image Flackert bei Bewegung

  Alt 13. Sep 2005, 19:29
Moin,
Ich möchte ein Image auf druck einer Taste,
nach oben und unten Bewegen. Das klappt auch schon ganz
gut doch mein Image Flackert bei der Bewegung!
Meine Fragen nun:
Wieso ist das eigentlich so?
Wie kann ich das beheben?
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Benutzerbild von faux
faux

Registriert seit: 18. Apr 2004
Ort: Linz
2.044 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Image Flackert bei Bewegung

  Alt 13. Sep 2005, 19:31
Probier mal das Formular auf DoubleBuffered := True zu setzen.

Grüße
Faux.
Faux Manuel
Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß mehr, als der der nicht weiß, dass er nichts weiß.
GoTrillian
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Lehmar
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Image Flackert bei Bewegung

  Alt 13. Sep 2005, 19:32
Gut ich werds versuchen Danke!
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#4

Re: Image Flackert bei Bewegung

  Alt 13. Sep 2005, 19:36
Zitat von Lehmar:
Wieso ist das eigentlich so?
Ganz einfach: Ein Image ist einfach nicht zum Bewegen programmiert
Zitat:
Wie kann ich das beheben?
Dein Image (oder besser: TPaintbox) muss den ganzen Bereich abdecken, auf dem du Grafik anzeigen willst. Die einzelnen Grafiken lädst du in Delphi-Referenz durchsuchenTBitmaps und kopierst sie einzeln auf die Image-Canvas => Hier im Forum suchenOffScreenBitmap .

Es könnte auch einfach reichen, Delphi-Referenz durchsuchenDoubleBuffered auf true zu setzen, wie faux gesagt hat . Die obere Methode ist aber auf jeden Fall die professionellere und performantere.
Sebastian
Moderator in der EE
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Lehmar
(Gast)

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#5

Re: Image Flackert bei Bewegung

  Alt 15. Sep 2005, 13:03
Ja danke für den Tipp!
Doch für mein vorhaben hat auch die DoubleBuffered Methode gereicht!
(Dank an Faux)
Möchte ich ein Bild möglichst flüssig bewegen z.b. in einem Spiel,
benutze ich OpenGl damit komm ich noch am besten klar.
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