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VCL objecte hardwarebeschleunigt zeichnen?

Ein Thema von richard_boderich · begonnen am 23. Sep 2005 · letzter Beitrag vom 23. Sep 2005
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#1

VCL objecte hardwarebeschleunigt zeichnen?

  Alt 23. Sep 2005, 13:11
moin,

hat jemand ne ahnung ob es sowas gibt bzw. ob es sich irgendwie realisieren laesst.

Gruß Richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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Benutzerbild von Kedariodakon
Kedariodakon

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833 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: VCL objecte hardwarebeschleunigt zeichnen?

  Alt 23. Sep 2005, 13:58
Tja mist Vista wirds dann möglich

Bye
Christian
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.171 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

Re: VCL objecte hardwarebeschleunigt zeichnen?

  Alt 23. Sep 2005, 14:12
Zitat von Kedariodakon:
Tja mist Vista wirds dann möglich
Auch für Win32-Anwendungen die nur Win32-Controls/Zeichenroutinen verwenden?
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Robert Marquardt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: VCL objecte hardwarebeschleunigt zeichnen?

  Alt 23. Sep 2005, 14:21
Windows malt 2D hardwarebeschleunigt seit es Hardwarebeschleunigung gibt.
Man sollte nur vermeiden Pixel zu setzen. Die LineTo-Funktion und alle Flaechenfunktionen sind bereits so schnell wie es geht.
Die Treiberentwicklung in diesem Bereich ist weitestgehend abgeschlossen.

Der Unterschied bei Vista wird sein das die 3D-Beschleunigung der Grafikkarte benutzt wird.
Das bedeutet das die Linie dann nur noch in der Grafikkarte gemalt wird.
Eine bedeutsame Beschleunigung wird davon aber nicht kommen. Der Vorteil liegt dann bei den Effekten wie Transparenz usw.

Insgesamt wird Windows dann endlich wieder zu zu Mac OS aufschliessen.
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