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Galgenmännchen-Programm

Ein Thema von Delphi Noob · begonnen am 4. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2003
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Seite 2 von 2     12   
Wolverine

Registriert seit: 30. Mai 2003
Ort: Düsseldorf (NRW)
109 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11
  Alt 4. Jun 2003, 18:02
Also würde man auf jedenfall schon mal die verschiedenen Graphiken benötigen.
Diese müssten erst den Wert
Code:
Visible:=False
haben und dann bei einem falschen Buchstaben nach und nach eingeblendet werden.
Soweit ich weiss müsste der QC dann folgender maßen aussehen:
Code:
if Buchstabe_des_Wortes_aus_der_DB:=False then Image1.Show;
Natürlich müsste man das dann entsprechend auf die DB proggen. Aber wie schon gesagt, ich habe keinen Plan von DB´s!!!
Guido L.
The nice thing about Windows is - It does not just crash, it displays a dialog box and lets you press 'OK' first.
Guten Rutsch und Start ins neue Jahr 2005
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Benutzerbild von sakura
sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: München
11.412 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#12
  Alt 4. Jun 2003, 18:02
Ich habe jetzt die Überschrift geändert. Das nächste Mal wähle bitte SOFORT eine richtige Überschrift.

......
Daniel W.
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
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Delphi Noob

Registriert seit: 4. Jun 2003
6 Beiträge
 
#13
  Alt 4. Jun 2003, 18:06
ja kann sein nur wir amchen das nicht mit quelltext sondenr mit der delhpi oberfläche und den db navigator und so und dafür bräuchte ch die erklärung...
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Benutzerbild von RomanK
RomanK

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Kirchheim unter Teck
1.036 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#14
  Alt 4. Jun 2003, 18:06
Hoi,
da ich jetzt nicht weis wie die "Wörterdatei" aufgebaut ist kann ich dir nicht sagen wie du da etwas rauslesen sollst, aber am einfachsten wäre wohl eine Datei mit 1 Zeile pro Wort. Diese in eine Stringlist schreiben (->Hilfe) und dann mit Random (->Hilfe) ein Wort raussuchen.
Bei Eingabe (OnClick auf ein Image) überprüfen ob das Zeichen in dem String vorhanden ist (Pos). Wenn ja in die Buchstabenreihe einreihen. Wenn nicht das Männchen auf ein Canvas zeichnen ( mit MoveTo und LineTo) oder ein Bild laden, mit dem jeweiligen Zustand des Strichmännchens.
Roman Keller
Krieg ist Gottes Art den Amerikanern Geographie beizubringen!
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