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Direct3D - Aufwand gegenüber DelphiX

Ein Thema von devnull · begonnen am 25. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 26. Okt 2005
 
Phobeus

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Tespe
65 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: Direct3D - Aufwand gegenüber DelphiX

  Alt 26. Okt 2005, 13:26
Alles was nicht "richtiges 3D" ist, ist der Aufwand eher gering. Ich meine wir sprechen von einem Quad, dass es auch bei 2D gibt, nur dass wir anstatt stundenlang einen Z-Sorting zu kodieren müssen, dies über die dritte Achse einfach realisieren können. Sicher bin ich mir nur nicht, welche Antwort Du erwarten würdest? Wie mißt man "Aufwand", wenn nicht in Geld...
Ich denke ein fähiger Programmierer, der sich mit dem Thema auseinander setzen will, wird ca. 1 Woche brauchen um entsprechende Grundlagen angeeignet zu haben. Sollte er nach Ablauf dieser Zeit nur noch Fragezeichnen verstehen fehlen vermutlich sowieso Grundlagen.
Florian Sievert
http://www.delphigl.com/
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