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Zeichenfläche für Spiele

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 4. Nov 2005 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2006
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DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: Zeichenfläche für Spiele

  Alt 4. Nov 2005, 14:14
1. SDL_OpenGL ist cool
2. Linux ist cool
3. Ja, Linux ist OpenSource, und es gibt bereits "Mini-Linux". Für ein Spiel, das Graka-treiber braucht, aber wohl kaum empfehlenswert. Eventuell aber sogar machbar.

4. NEIN, Vista wird OpenGL nicht komplett verbannen. Nur im Fenstermodus kann OpenGL nicht zusammen mit Aeroglass laufen und wird deswegen entweder auf DX gemappt oder bleibt ganz schwarz. Im Vollbild ist OpenGL immer noch komplett funktionsfähig.

Im übrigen gilt DelphiX als veraltet. Da wäre es tatsächlich besser gleich n neues Fass aufzumachen mit SDL oder DelphiGL. Headerdateien, Tutorials, Texturenloader und alles was das herz begehrt gibt es auf http://delphigl.com bzw. http://wiki.delphigl.com .
Lukas Erlacher
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