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TGraphicControl

Ein Thema von simonko · begonnen am 4. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 4. Dez 2005
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simonko

Registriert seit: 2. Jun 2005
125 Beiträge
 
#1

TGraphicControl

  Alt 4. Dez 2005, 20:44
ich hab ein objekt von TgraphicControl instanziert. Jetzt möchte ich damit zeichnen. Nun die eigenschaft canvas ist privat und ich kann da nicht zugreifen? Kan mir jemand weiterhelfen? ich möchte eigentlich nur eine fläche auf dem form kreieren in der ich dann rechtecke usw. zeichnen kann.
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Niko

Registriert seit: 23. Jun 2003
416 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: TGraphicControl

  Alt 4. Dez 2005, 21:17
Hi,

die Eigenschaft Canvas ist nicht private sondern protected, d. h. du kannst sie nur verwenden, wenn du eine eigene Klasse von TGraphicControl ableitest.

Um einfach eine Zeichenfläche für ein paar Ausgaben zu bekommen ist eine TPaintbox die richtige Wahl.
"Electricity is actually made up of extremely tiny particles called electrons, that you cannot see with the naked eye unless you have been drinking." (Dave Barry)
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mare_crisium

Registriert seit: 6. Nov 2005
17 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#3

Re: TGraphicControl

  Alt 4. Dez 2005, 22:28
simonko,

ich brauche so ein Control regelmässig. Der Delphi-Code unten zeigt, wie man den "canvas" öffentlich zugänglich machen kann:

Delphi-Quellcode:
type
 (* --- *)
  TeditableControl = class(TcustomControl)
  private { private declarations }
    FbackGround : Tbitmap;
    FOnPaint : TnotifyEvent;
  published
    property canvas;
    property color;
  public { public declarations }
    constructor create( owner : Tcomponent ); override;
    destructor destroy; override;
    procedure paint; override;
  (* properties *)
    property backGround : TbitMap
      read FbackGround write FbackGround;
    property OnPaint : TnotifyEvent
      read FOnPaint write FOnPaint;
  end;
(* --- *)
Tcontrol ist dann unvermeidlich, wenn man z.B. auf dem canvas Polygone zeichnen und editieren will. Eine übliche Technik besteht darin, die Knickpunkte des Polygons mit Markierungen (z.B. kleinen Quadraten vom Typ Tcontrol) darzustellen. Diese Markierungen kann man dann mit der Maus verschieben und so die Gestalt des Polygons verändern. Objekte vom Typ Tcontrol brauchen als "parent" ein Objekt vom Typ "TwinControl". Genau dafür benutze ich das TeditableControl.

Zum einfachen Zeichnen oder zum Anzeigen von Bitmaps ist TpaintBox viel einfacher zu handhaben.

mare_crisium
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