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Pathfinding mit A*

Ein Thema von Luckie · begonnen am 17. Dez 2005 · letzter Beitrag vom 18. Dez 2005
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Pathfinding mit A*

  Alt 17. Dez 2005, 23:07
Habe ich auch schon versucht, das klappt auch nicht. Im obigen Code war ein Fehler. So stimmt es:
Delphi-Quellcode:
      if Dest.X > i then
      begin
        dx := Dest.X - i;
      end
      else if Dest.X < i then
      begin
        dx := i - Dest.X;
      end
      else
        dx := Dest.X;

      if Dest.y > j then
      begin
        dy := Dest.y - j;
      end
      else if Dest.Y < j then
      begin
        dy := j - Dest.y;
      end
      else
        dy := Dest.Y;
      List.H := (dx + dy) * 10;
Jetzt kommt er bis zum Ziel, aber nur bis ein Kästchen vor das Ziel, so dass er aus der Schleife nicht rauskommt:
Delphi-Quellcode:
  while (Dest.X <> Start.X) or (Dest.Y <> Start.Y) do
  begin
    Application.ProcessMessages;
    Start := FindPath(Maze, Start, Dest);
    SetLength(Path, length(Path) + 1);
    Path[length(Path) - 1] := Start;
    SetLength(OpenList, 0);
    Sleep(250);
    DrawSquare(2, 3, SPACING, clGreen);
    InvalidateRect(Handle, nil, True);
  end;
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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