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[GLScene] Texturen anzeigen

Ein Thema von arbu man · begonnen am 1. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 1. Jan 2006
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arbu man

Registriert seit: 3. Nov 2004
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1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

[GLScene] Texturen anzeigen

  Alt 1. Jan 2006, 16:23
Hi,

Wenn ich bei GLScene eine Textur über die Eigenschaft Material festlege wird diese zwar zu DesignTime angezeigt aber nicht mehr zur RunTime. Wie schaffe ich es das die Textur auch zur RunTime angezeigt wird ?

(Ich habe Disabled aus False gesetzt)

thx, für eure Hilfe und euch allen wünsche ich ein frohes neues Jahr 2006
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: [GLScene] Texturen anzeigen

  Alt 1. Jan 2006, 17:22
...die Unit JPeg eingebunden ?

Delphi-Quellcode:
uses
  Windows,...,Jpeg;
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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arbu man

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1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: [GLScene] Texturen anzeigen

  Alt 1. Jan 2006, 18:25
Nein, habs aber jetzt gemacht und voila die Texturen werden angezeigt. Danke!!!
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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