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Eine Art 'Ballwurf' simulieren

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 3. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2006
 
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faux

Registriert seit: 18. Apr 2004
Ort: Linz
2.044 Beiträge
 
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#9

Re: Eine Art 'Ballwurf' simulieren

  Alt 6. Jan 2006, 18:04
Zitat von Chimaira:
[Edit]@faux: Bei call-by-reference muss man dem Parameter nicht zwangsweise einen Typ mitgeben, was ein paar Overloads sparen lässt und bei Verwendung von Puffern sehr sinnvoll sein kann.
Jaja, schon klar, nur muss man dann (in Nils' Fall zumindest) die Variable per Casting anpassen.

Grüße
Faux
Faux Manuel
Wer weiß, dass er nichts weiß, weiß mehr, als der der nicht weiß, dass er nichts weiß.
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