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Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung

Ein Thema von Hans-Wurst2 · begonnen am 4. Jan 2006 · letzter Beitrag vom 5. Jan 2006
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A-M-X

Registriert seit: 29. Sep 2005
Ort: Karlsruhe
152 Beiträge
 
#1

Re: Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung

  Alt 4. Jan 2006, 19:24
das wird schwer... wenn du ein viereck auf einem ball (wie ich das verstanden hab) rumkreisen lassen willst , musst du mit 3dimensionalen dingen arbeiten. ich würd erst etwas einfacheres versuchen wie pac man oder snake =)


edit: du meinst sowas wie age of empires... genau das gleiche , sehr schwierig ^^
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