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CrashPoint - The Experiment Failed

Ein Thema von igel457 · begonnen am 22. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2009
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
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#1

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 14. Aug 2006, 16:01
Ich habe mal die erste Seite dieses Threads ein wenig aufgemöbelt, ich habe das Gefühl, dass die vorher einfach zu Lang war.

Hat denn sonst niemand etwas zu dem Spiel zu sagen? Keine Kritik? Keine Vorschläge? Keine Bugs gefunden?
Läuft das Spiel bei euch jetzt eigentlich schneller als die letzte Version?


Zitat von nastytrouble:
einfach ein geiles spiel

aber die sniper ist ganz schön schnell
Danke für das kompliment... Die Sniper ist momentan ja auch ein Maschienengewehr...
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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nastytrouble

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#2

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 15. Aug 2006, 10:59
nagut dann ist jetz halt ein mg^^ sollte ich vlt doch noch mehr waffen skinnen...
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igel457

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#3

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 15. Aug 2006, 16:59
Zitat:
nagut dann ist jetz halt ein mg^^ sollte ich vlt doch noch mehr waffen skinnen...
Hmm, wäre vielleicht nicht schlecht...
Wenn jemand außer NastyTrouble noch eine Idee für eine Waffe hat, oder lust hätte eine zu Zeichnen, dann soll derjenige sich einfach hier melden.

Trotzdem... Hat sonst wirklich niemand noch irgendwelche bemerkungen zu dem Spiel? (Denn heruntergeladen haben es aus diesem Forum schon mindestens 30 Leute...) Oder ist es einfach so genial, dass man keinen Komentar dazu braucht?
In diesem Fall bedanke ich mich schonmal für das Lob...

[EDIT]Immer diese Schlechtschreibung[/EDIT]
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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inherited

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#4

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 16. Aug 2006, 10:54
Doch, echt klasse spiel. Ich würde mir noch mehr Mass-Destruction-Sachen wünschen, sowie Lenkbare Missiles und so ein Schmarn.
Außerdem vermiss ich das Liero-Rope^^. (Das, womit man sich so rumschleudern kann^^)
Nikolai Wyderka

SWIM SWIM HUNGRY!
Neuer Blog: hier!
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igel457

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#5

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 16. Aug 2006, 20:41
Zitat von inherited:
Doch, echt klasse spiel. Ich würde mir noch mehr Mass-Destruction-Sachen wünschen, sowie Lenkbare Missiles und so ein Schmarn.
Außerdem vermiss ich das Liero-Rope^^. (Das, womit man sich so rumschleudern kann^^)
Danke für das Lob und die Anmerkungen.
Ja, so Waffen kommen auf jeden Fall noch, damit macht es dann auch gleich viel mehr Spaß.
Ich habe noch nie (richtig) Liero gespielt. Daher kann ich nur vermuten, dass dieses Liero-Rope ähnlich wie das Ninjaseil in Worms ist. Da bin ich mir noch nicht sicher, ob ich das einbaue. Jedenfalls habe ich es eigentlich nicht geplant. Ist nämlich ziemlich kompliziert. (Von der Physik und so...)

Jetzt muss ich aber erst mal LUA zum laufen bringen, das heißt, laufen tut es schon (eher rennen). Allerdings muss ich jetzt erst mal die ganze CP-LUA-API schreiben. Das kann nur noch Wochen dauern (aber machen tue ich das jetzt auf jeden Fall, da ich die ganzen Formulare (hat 400kb in der EXE gespart) rausgeschmissen habe und so das Spiel nicht mehr starten kann (auf jeden Fall nicht ohne LUA und meine neue GUI)).
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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jfheins

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4.579 Beiträge
 
#6

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 1. Sep 2006, 12:17
Alsoim Grunde ist das Spiel ganz ok ... wenn nicht überall ein "Cancle"-Button wäre

"Abbrechen" auf Englisch schreibt man "Abort" oder "Cancel" - aber nicht "Cancle"

Ansonsten ists schön ... aber manchmal bleibe ich in der Erde stecken ...
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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 1. Sep 2006, 13:06
Ähm... ich dachte das sei BE...

[EDIT]
Wo ich gerade dabei bin...

Ein paar neue Screenshots von der neuen GUI gibt es hier.
Außerdem habe ich ein Forum für das Spiel eingerichtet http://crashpoint.sf.net/UseBB/. (Ich verwende dafür UseBB...)
[/EDIT]
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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Micha88
(Gast)

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#8

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 13. Dez 2009, 14:15
Zitat:
1. Wie lange braucht der bei euch, bis der Ladebalken durchgelaufen ist. Auf einem 3,06 Intel 4 HT dauert es ca. 8 Sekunden.
Netbook, Samsung NC10, 1.6GHz, 1GB RAM, circa 3 Sekunden.
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Namenloser

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#9

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 13. Dez 2009, 14:45
Zitat von MichaelLinden:
Netbook, Samsung NC10, 1.6GHz, 1GB RAM, circa 3 Sekunden.
Psst... der Thread ist von 2006
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
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#10

Re: CrashPoint - The Experiment Failed

  Alt 13. Dez 2009, 14:55
Zitat:
Psst... der Thread ist von 200
Macht das etwas ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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