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VST mit Objekten, Alle Nodes einer Spalte Durchlaufen

Ein Thema von Metal_Snake2 · begonnen am 25. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 29. Mär 2006
 
Igotcha

Registriert seit: 22. Dez 2003
544 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: VST mit Objekten, Alle Nodes einer Spalte Durchlaufen

  Alt 28. Mär 2006, 23:12
Zitat von Metal_Snake2:
wobei ich den Parameterwert also den index des Childnodex weis und angebe.
Wie mache ich das.
thx
Jaja, die Frage hatte wahrscheinlich jeder mal, der mit dem VST arbeit, die Lösung sieht eher "unglaublich" aus, funktioniert aber reibungslos und hochperformant:
Delphi-Quellcode:
function FindPLANNodeByGroupID(aTree: TBaseVirtualTree; gID: Integer): PVirtualNode;
var
   NodeData: pPlanData;
begin
   Result := aTree.GetFirst;
   while Assigned(Result) do
   begin
     NodeData := pPlanData(aTree.GetNodeData(Result));
     if NodeData^.FGroupid= gID Then
       Exit;
     Result := aTree.GetNext(Result);
   end;
end;
Angewandt wird das z.B. so (ich baue meine VSTs i.d.R. aus Datenbanken auf):
Delphi-Quellcode:
akt_Node:=atree.AddChild(FindPLANNodeByData(aTree, aQuery1.fieldbyname('pgid').asinteger));
myData:=atree.GetNodeData(akt_Node);
Mausklicks im VST wertet man folgendermaßen aus:
Delphi-Quellcode:
procedure TFProjektbericht.VTPROJEKTEMouseDown(Sender: TObject;
  Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  myHit: THitInfo;
begin
        VTPROJEKTE.GetHitTestInfoAt(x,y,true,myHit);
        if hiOnitem in myHit.HitPositions then
        begin
         mySelNode:=myHit.HitNode;
         if Assigned(mySelNode) then
         mySelData:=VTPROJEKTE.GetNodeData(mySelNode);
        end;
end;
Gruß Igotcha
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