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Baum-Interator implementieren

Offene Frage von "VizeTE"
Ein Thema von VizeTE · begonnen am 8. Apr 2006 · letzter Beitrag vom 10. Apr 2006
 
r2c2

Registriert seit: 9. Mai 2005
Ort: Nordbaden
925 Beiträge
 
#16

Re: Baum-Interator implementieren

  Alt 10. Apr 2006, 10:21
Zitat von VizeTE:
Außerdem gehts mir auch um den Lerneffekt
Das is immer gut.

Zitat:
Zitat von r2c2:
Wenn du unbedingt n Iterator haben willst, kannst du das so auch machen
In diese Richtung gingen auch meine ersten Überlegungen. Bei dieser Implementierung gibt es aber das Problem, daß die rekursive Suche abgebrochen wird wenn ein Element gefunden wurde. Du schreibst ja in deinem Code-Beispiel selbst: // Suche abbrechen und Node zurückliefern
Wenn ich jetzt also ein Element gefunden habe, welches meinen Kriterien entspricht und ich dann aber weitersuchen möchte ob es noch mehr davon gibt dann beginnt ja eine neue Rekursion. So kann ich weiter nach unten in den Baum suchen aber beim aufsteigen komme ich dann genau zu meinem Problem. Wo weitermachen wenn das Parent-Element nicht seine Nachbarn kennt?
Das macht ja mein Trick-17. Indem ich mit die Nummer der des Iterationsknotens merke kann ich durch anhalten davor/danach wieder an die Stelle zurrückkehren und weitermachen. Besonders performant is das nicht; sollte aber funktionieren. Ansonsten werd ich den Thread hier auch weiterverfolgen, da ich auch grad was mit nem Baum anstelle...

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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